Nương theo lấy thời gian thúc đẩy.
Còn lại mấy nhà công ty trò chơi cũng là tại tranh nhau chen lấn tiến hành một cái sớm thêm nhiệt.
Về phần nguyên nhân, vậy dĩ nhiên là vì vượt lên trước tại Dương Thần bọn hắn tân tác trước đó thượng tuyến.
Rốt cuộc từ trước mắt đến xem, Dương Thần bên này liền là công bố một trương đồ, khoảng cách trò chơi thượng tuyến hẳn là còn có một quãng thời gian rất dài.
Mà đối với người chơi, hắn thảo luận trình độ cũng không có trước đó kịch liệt như vậy.
Rốt cuộc ngay từ đầu, Dương Thần thả ra một trương đồ, có thể nói là đem mọi người khẩu vị đều xâu đủ.
Nhưng mấu chốt là không có đến tiếp sau một cái nội dung a.
... ... ...
Mà lúc này đây, Tinh Vân trò chơi nội bộ VR trò chơi thể nghiệm trong phòng mặt.
Dương Thần chính mang theo một cái VR đắm chìm thức mũ giáp ở nơi đó tiến hành thể nghiệm trò chơi nội dung.
Trước mắt 《 Death Stranding 》 cấp độ sâu một cái nội dung, còn không có tiến hành khai phát.
Chủ yếu vẫn là tiến hành trò chơi cách chơi cơ chế phía trên một cái khai phát.
《 Death Stranding 》 hạch tâm nhất địa phương, liền là ở chỗ hắn kết nối một cái lý niệm.
Còn lại hết thảy đều là vì kết nối cái này thiết lập mà phục vụ.
Bao quát trong trò chơi hư nổ thiết lập, phát sinh hư bạo về sau, sẽ tại trong thế giới game di lưu lại một cái hố cực lớn, đồng thời thời gian nhất định đều không thể thông qua cái hố to này.
Cái này vốn là là một cái mười phần có cá tính thiết kế, bởi vì sẽ cho trò chơi mang đến rất nhiều sự không chắc chắn.
Nhưng tương tự loại này thiết lập là rút dây động rừng.
Cho nên mộng cảnh trong trí nhớ 《 Death Stranding 》 bên trong BT chiến đấu một cái hư bạo, cẩn thận quan sát trên cơ bản liền sẽ phát hiện, cũng sẽ là một cái cố định vị trí, chênh lệch sẽ không rất lớn.
Đồng thời tại sau một thời gian ngắn, địa hình cũng sẽ từ từ khôi phục bộ dáng lúc trước, chỉ bất quá cực kỳ chậm chạp mà thôi.
Cho nên dưới tình huống bình thường, người chơi đều là chọn tiến hành tránh đi.
Nghe vào cực kỳ hăng hái, nhưng trên thực tế trong trò chơi trong chiến đấu cho mười phần tích lũy.
Bởi vì trong trò chơi chiến đấu bộ phận bị đại đại địa yếu hóa, người chơi sớm thành thói quen tại FPS trong trò chơi bắn nổ đối thủ, tại ACT trong trò chơi hưởng thụ liên kích mang tới khoái cảm.
Cho nên khi người chơi cầm tới một cái 3A đại tác lúc, thường thường mong đợi là kịch liệt bắn nhau, chém giết cùng đối kháng, bởi vì đại bộ phận người chơi trong tiềm thức đều cực kỳ không tự giác địa đem trò chơi tính cùng chiến đấu móc nối, cảm thấy một cái 3A thế nào cũng không thể thiếu khuyết sảng khoái chiến đấu.
Thậm chí liền xem như tại một chút tuyến tính kịch bản loại trong trò chơi, người chơi phần lớn thời gian bên trong đều là điều khiển nhân vật chính tại giết giết giết.
Mà 《 Death Stranding 》 bên trong thật có xạ kích cùng đối kháng nguyên tố, thế nhưng là bọn chúng đều bị yếu hóa đến cực hạn, dù là người chơi là trò chơi tân thủ, đang tìm tòi qua mấy lần về sau, đều có thể thoải mái mà giải quyết hết Murs nhân hòa BT, có thể nói toàn bộ trò chơi hệ chiến đấu thống cũng không được trao cho càng bao sâu hơn độ.
Cái này hiển nhiên là cố ý gây nên một việc.
Tại 《 Death Stranding 》 bên trong chiến đấu chỉ có thể coi là phục vụ kịch bản cùng thiết định phụ thuộc phẩm.
Cho nên đây cũng là vì cái gì 《 Death Stranding 》 tranh luận quá lớn một nguyên nhân.
Mà ở trong game, 《 Death Stranding 》 cũng là không có như là cái khác loại hình trò chơi đồng dạng, trích dẫn A ----B một cái cơ chế.
Cái gọi là A ----B đơn giản liền là một cái đi đường quá trình, người chơi tại tiết điểm A tiếp nhận một cái nhiệm vụ, mục tiêu liền là đến tiết điểm B chỗ đi hoàn thành nó.
Đại đa số người chơi đang chơi trò chơi thời điểm, cũng đều là chú trọng hơn tiết điểm cùng kết quả, bởi vì biểu thị một trận chiến đấu, một cái tốt chiến lợi phẩm, người xem cần xung đột, bởi vì đây là hí kịch hóa bản nguyên, người chơi cần những tiết điểm này cùng kết quả đến phóng thích cảm xúc.
Cho nên A ----B quá trình này thường thường sẽ bị trò chơi developer mập mờ mang qua, biến thành một loại khô khan đi đường, trở thành người chơi nhất là coi nhẹ bộ phận.
Như là 《 Red Dead Redemption 》 cùng «GTA » sẽ ở cái này đi đường quá trình bên trong xen kẽ nhân vật xuất sắc đối thoại kịch bản đến làm dịu rơi buồn tẻ cảm giác.
Mà 《 Death Stranding 》 thì là đem thể nghiệm trọng tâm hoàn toàn đặt ở A ----B toàn bộ quá trình bên trên, để tiết điểm khái niệm trở nên mơ hồ, mập mờ.
Liền như là hiện tại Dương Thần chỗ thể nghiệm đến đồng dạng.
Tại một mảnh đường núi gập ghềnh bên trên, Dương Thần giờ này khắc này chính đang khống chế Sam tiến hành di động, trước mắt còn không có giải tỏa tái cụ, hoàn toàn dựa vào chính là mình hai tay hai chân, mà ven đường tất cả đều là cao thấp không đều mặt đất.
Theo thao túng Sam tiến lên, Dương Thần trong tầm mắt hình tượng, bắt đầu một cái biên độ nhỏ nghiêng, đây là trong trò chơi Sam mất đi cân bằng biểu hiện.
Sau đó Dương Thần khống chế VR tay cầm trên ấn phím, một lần nữa khống chế tốt một cái cân bằng.
"Có một chút không đủ! Biểu hiện lực còn kém một chút."
Lấy xuống VR mũ giáp về sau, Dương Thần mím môi, khe khẽ lắc đầu.
Ở trong game, đi bộ hoặc là nói đi đường, liền là trò chơi hạch tâm nhất một cái thể nghiệm.
Dòng sông, sơn cốc, người chơi cần ở trong game bảo trì cân bằng, không hảo hảo lựa chọn lộ tuyến đều sẽ để cho mình tiến thối lưỡng nan, mỗi một bước đều cần đi qua thận trọng cân nhắc đến cùng dạng này đi có được hay không, so sánh trò chơi khác đem nhân vật chính làm thành vô luận tại loại địa hình nào đều có thể không bị cản trở tự nhiên siêu nhân loại.
Tại 《 Death Stranding 》 bên trong Sam chỉ là một cái không hảo hảo đi đường liền sẽ bị vùi dập giữa chợ người bình thường.
Đơn giản tới nói, ở trong game, người chơi phần lớn thời gian bên trong cảm xúc ấp ủ cùng phóng thích đều bị hỗn hợp tiến trong quá trình này, lại bởi vì vô ý đụng vào vách đá ném hỏng hàng hóa nho nhỏ uể oải một phen, cũng sẽ tại xuyên qua một đầu chảy xiết dòng sông sau cảm thấy thư sướng.
Mà đây cũng là 《 Death Stranding 》 bên trong trọng yếu nhất một cái nội dung, từ đó dẫn đạo ra đằng sau chỉnh thể một cái nội dung, đối với trò chơi quản lý, tiến tới cùng trò chơi thiết lập kết nối móc nối.
"Còn có càng cẩn thận một chút nội dung không có thực trang, trước mắt thể nghiệm đến còn không phải hoàn toàn phiên bản." Bên cạnh Lâm Giai Nhất vừa cười vừa nói.
Dương Thần khẽ gật đầu một cái.
Sau đó Lâm Giai Nhất có một ít kỳ quái: "Bất quá trò chơi chiến đấu bộ phận nội dung không cần làm phong phú hơn một chút sao?"
"Không được, chủ yếu hạch tâm nội dung thể nghiệm, toàn bộ là quay chung quanh tại kết nối cái này một khối, dưới độ khó cao gia tăng Murs người cùng BT một chút chiến đấu dục vọng liền tốt." Dương Thần khe khẽ lắc đầu.
Phải chăng để trò chơi trong chiến đấu cho phong phú hơn, ý nghĩ này đã từng xuất hiện tại Dương Thần một cái trong đầu.
Nhưng sau đó liền bị hắn bác bỏ.
Bởi vì làm như vậy, kia 《 Death Stranding 》 cùng bình thường FPS loại xạ kích trò chơi, kỳ thật cũng là không có khác nhau quá nhiều.
Yếu hóa chiến đấu thể nghiệm, vì chính là để người chơi ở trong game, đi phòng ngừa chiến đấu.
Cái này cũng càng thêm thể nghiệm trong trò chơi truyền lại đưa tư tưởng —— kết nối mọi người, mà không an phận rời người nhóm.
"Trước mắt một cái tiến độ, trước tiến hành một cái tuyên truyền thêm nhiệt đi, bất quá cùng dĩ vãng trò chơi, lần này tuyên truyền phía trên có một chút khác biệt." Dương Thần duỗi lưng một cái nói.
"Ừm?" Lâm Giai Nhất nhìn về phía Dương Thần.
"Bởi vì bản thân trò chơi một cái nội dung, nhìn qua giống như là một cái mở ra thế giới trò chơi, có thể mang đến sảng khoái FPS thể nghiệm, nhưng là vừa vặn tương phản." Dương Thần vừa cười vừa nói.
Kiếp trước 《 Death Stranding 》 có như thế lớn tranh luận, cùng điểm này là không phân ra.
Trò chơi nội dung ưu tú sao?
Hết sức ưu tú.
Ưu tú kịch bản, khổng lồ thế giới quan thiết lập, còn có tinh xảo diễn xuất hiệu quả.
Còn có trong trò chơi mười phần hợp với tình hình âm nhạc.
Vì có thể hoàn nguyên mộng cảnh trong trí nhớ, các loại âm nhạc phối hợp Sam đi đường lúc mang tới ý cảnh như thế kia, Dương Thần có thể nói cũng là phế đi thật là lớn công phu.
Nhưng những vật này, nhưng cũng không phải người người đều thích.
Những cái kia ôm 《 Death Stranding 》 hình tượng ngưu bức như vậy, trong chiến đấu cho nhất định thoải mái đến bạo tạc, chơi khẳng định phi thường kích thích người chơi, sau khi tới tay liền sẽ phát hiện bọn hắn giống như bị lừa rồi.
Trò chơi này làm sao lại là đưa chuyển phát nhanh?
Chiến đấu làm sao cái này không có?
Cái này kịch bản CG anime làm sao dài như vậy?
Lại sau đó, đó chính là 《 Death Stranding 》 không tốt đẹp gì chơi, hố!
Mà quy tắc này là mục tiêu quần thể đối vị sai lầm.
Bởi vì những này mua sắm người chơi, ngay từ đầu liền ôm chủ quan ý nghĩ đi chơi trò chơi.
Bọn hắn là đem 《 Death Stranding 》 xem như một cái FPS trò chơi đi chơi, vậy dĩ nhiên đạt được liền là rất yếu thể nghiệm phản hồi.
Đương nhiên đây cũng là cùng mộng cảnh trong trí nhớ 《 Death Stranding 》 có chút định vị mơ hồ tuyên truyền có quan hệ.
Cho nên tại cái này một khối, Dương Thần chuẩn bị thành thật một chút.