Đáng Sợ! Lại Làm Loại Trò Chơi Này

chương 505: 409 phát uy! ! (2)

Truyện Chữ
Tùy Chỉnh
Truyện Chữ

san bằng sao?" Một cái trong đó tuổi trẻ xã trưởng giơ lên tay phải, tuy rằng không có sáng tỏ nói loại này [ tự hủy trường thành ] điều kiện là giả, có điều đã là hết sức rõ ràng địa chất nghi.

Những người khác trong lòng cũng có tương tự nghi vấn.

"Công bằng cạnh tranh, đối với chúng ta mà nói xưa nay liền không là vấn đề." Aochigen có tự tin cười, "Hơn nữa, các ngươi đều gia nhập liên minh đến DC trên bình đài, đúng hay không Pokeni khai phá trò chơi có trọng yếu không?

Mấu chốt nhất chính là mọi người chúng ta đều có thể kiếm tiền."

Nha. . .

Mọi người dồn dập gật đầu, rất nhanh hiểu được.

Đứng ở trò chơi nhà khai phá góc độ, khẳng định đối với Pokeni bất lợi, thế nhưng đứng ở máy chơi game nền tảng thương góc độ đến xem, Aochigen này một chiêu kỳ thực là phi thường sáng suốt.

Mọi người rổ toàn bộ cùng chung, đem bánh gatô làm to, cho tới đúng hay không Pokeni làm bánh gatô đã không đáng kể, P xã bánh gatô chỉ là trong đó một phần, tiền quyền lợi mới là tương lai kiếm tiền đầu to.

Chỉ cần trò chơi bán nhiều lắm bán đến tốt, như vậy chỉ là bơm nước liền có thể kiếm được đầy bồn đầy bát, người ta căn bản là không cần quan tâm chính mình trò chơi đúng hay không sẽ bị làm hạ thấp đi.

Hơn nữa Aochigen như vậy có tự tin, phỏng chừng còn chưa ra hết thực lực chứ?

"Ao xã trưởng đúng là cách cục lớn!" Konami xã trưởng lên trăng cảnh chính cười nói.

Nhưng mà, Aochigen nhượng bộ cũng là giới hạn với này mà thôi.

Tiền quyền lợi phương diện, hắn cùng Sony là như thế, đều là lấy ra mười phần trăm, mặc kệ người khác nói thế nào, chính là một bước không cho.

Những chỗ khác tựa hồ cũng không có bao nhiêu có thể để cho lợi không gian.

Tổng thể tới nói DC nền tảng chủ đánh liền hai thứ:

Phần cứng tính năng, kỹ thuật.

Vừa vặn này hai cái đồ vật đều là thế giới hàng đầu.

Dù cho là ở tương đồng tiền quyền lợi tình huống, kỳ thực đều so với Sony bên kia càng có sức hấp dẫn.

Nhưng mà, Sony nắm giữ to lớn trước tiên phát ưu thế, đó chính là bọn họ PS máy chơi game đã bán đi vượt qua một ức đài, cái này thị trường khổng lồ, ở trong ngắn hạn là rất khó bị lay động.

Tương lai làm sao, có thể hay không ở PS2 đến chân không kỳ ở trong nhường DC thay thế được PS trở thành mọi người đánh cờ then chốt.

. . .

Hội nghị sau khi kết thúc, Aochigen cùng những này các xã trưởng từng cái cáo biệt, biểu thị tương lai nhất định sẽ đến nhà bái phỏng, nội dung cụ thể lại cụ thể đàm luận.

Đến Square Enix nơi này, Aochigen cố ý kéo Miyamoto Masahito, đem hắn lưu lại.

"Như thế nào, Miyamoto Masahito tiên sinh, trước nói cho ngươi sự tình, ngươi cân nhắc xong chưa?"

"A cái này. . ."

Miyamoto Masahito cười khổ mà nói, "Các loại DC máy chơi game đem bán sau đó có được hay không, chúng ta bên này khai phá kế hoạch trước đã định ra đến rồi, khả năng tương lai hai năm đều không có tác phẩm mới đây.

Nhưng mà, ta bảo đảm, nhất định sẽ ở DC mặt trên khai phá trò chơi."

Miyamoto Masahito nghĩ thầm, tuy rằng cùng Sony ký kết độc chiếm thỏa thuận, có điều dù cho đến thời điểm không có cách nào ở DC mặt trên lên giá Final Fantasy 8, khai phá cái khác series trò chơi cũng không phải không được.

Chỉ có điều cụ thể là cái gì, hắn đến hiện tại vẫn không có nghĩ kỹ.

. . .

Ở hội nghị qua đi, cùng những công ty khác tiếp xúc hạ xuống, các đại lão thái độ cũng là gần như:

Đáp ứng đặc biệt thoải mái, khai phá, nhất định khai phá, tương lai DC trên máy chơi game giá sau đó, tân tác khẳng định ở DC mặt trên đem bán.

Có thể vừa hỏi có muốn hay không ký kết độc chiếm thỏa thuận, cùng với thời gian nào giao phó, mọi người đều là ấp úng.

Hoặc là hay dùng ở xếp kỳ ở trong làm cớ, hoặc là chính là công ty còn cũng không đủ nhân thủ cùng tài nguyên đến tiến hành điều phối, nói chung chính là có thể kéo liền kéo.

Kéo dài tới có thể nhìn rõ ràng tình thế mới thôi.

Aochigen rời đi cái cuối cùng Konami công ty thời điểm, đi ra cửa nhìn một chút bầu trời bên ngoài, không khỏi nở nụ cười.

Mẹ. . .

Đều là một đám cáo già.

. . .

. . .

Năm 1998 ngày 23 tháng 9, Tokyo trò chơi điện tử mở long trọng khai mạc.

Bên tổ chức mượn cơ hội này, tuyên bố từ sang năm bắt đầu, Tokyo trò chơi điện tử mở sẽ chia làm xuân thu hai cái mùa xây dựng, cũng chính là tháng 3 thời điểm sẽ tổ chức một lần, sau đó đến tháng 9 thời điểm lại tổ chức một lần.

Chủ yếu là bởi vì tới tham gia người chơi nhân số thực sự là quá nhiều, toàn cầu rất nhiều người chơi đều oán giận một năm chỉ có một lần Tokyo trò chơi điện tử mở, căn bản cũng không có cơ hội tham dự đến trong đó, trải nghiệm lập tức cùng với tương lai mới nhất tuyên bố trò chơi.

Hơn nữa Nhật Bản nhà máy trò chơi nhóm cũng cần càng nhiều mở rộng cơ hội.

Chính là căn cứ vào dưới tình huống như thế (chính thức còn có thể thu được không ít vé vào cửa thu vào) vì lẽ đó bên tổ chức CESA Nhật Bản điện ngu hiệp hội mới làm ra theo giai đoạn cử hành quyết định.

Một năm hai kỳ, có thể thỏa mãn càng nhiều các người chơi nhu cầu.

Có điều làm như vậy sau đó, chỗ tốt tự nhiên là tham dự nhân số càng nhiều, có thể kiếm được nhiều tiền hơn.

Điểm không tốt cũng rất rõ ràng, một cái tiết mục làm ngươi hình thành trạng thái bình thường, số lần nhiều sau đó, hàm kim lượng dĩ nhiên là sẽ giảm xuống.

Một năm một lần World Cup, cũng không có bốn năm một lần World Cup càng thêm đáng giá.

Lần này mùa thu trò chơi điện tử mở chủ đề là [ nhìn thấy không? Trò chơi sức mạnh. ]

Ở màn trương phòng triển lãm tổ chức, tham gia triển lãm xưởng thương tổng cộng có 82 nhà.

Tuy rằng tham gia triển lãm nhà máy trò chơi quy mô còn chưa kịp E3 triển lãm điện tử một nửa, thế nhưng đây, tổng cộng đến người chơi số lượng cũng không ít, trực tiếp đạt đến kinh người 15 vạn người, là năm nay E3 triển lãm điện tử 5 lần.

Vì lẽ đó lại như nghiệp nội đối với hai cái này trò chơi điện tử mở định vị như thế:

E3 triển lãm điện tử càng trọng điểm với thương vụ, là nhường nhà máy trò chơi, phát hành thương cùng tiêu thụ thương nhóm có thể tụ tập cùng một chỗ thương lượng tương lai kế hoạch hợp tác, nhận thức càng nhiều bạn thương cơ hội.

Mà Tokyo trò chơi điện tử mở nhưng là các người chơi cuồng hoan.

Nhật Bản điện tử giải trí hiệp hội, đối với Tokyo trò chơi điện tử mở đem khống còn là phi thường tinh chuẩn, đây chính là chuyên môn dùng để lấy lòng các người chơi, đồng thời đột xuất một cái [ long trọng ] [ náo nhiệt ] dưới tình huống như vậy, cho trò chơi nhà khai phá nhóm một cái làm tuyên truyền cơ hội.

Làm sao hấp dẫn làm sao đến, làm thế nào náo nhiệt làm sao đến.

Cuối cùng các người chơi hài lòng, bên chủ sự kiếm được tiền, tham gia triển lãm các thương gia đánh quảng cáo, mọi người đều có quang minh tương lai.

. . .

Bởi CESA là do Sony đầu mối, kéo lên các (mỗi cái) nhà máy trò chơi lớn đồng thời khởi đầu hiệp hội, vì lẽ đó hàng năm trực ban hội trưởng đều không giống nhau.

Năm nay đến phiên Namco xã trưởng Masaya Nakamura tiên sinh đảm nhiệm hội trưởng chức.

Ở trò chơi điện tử triển khai màn nghi thức mặt trên, hắn liền chủ đề của ngày hôm nay [ nhìn thấy không? Trò chơi sức mạnh. ] tiến hành cảm xúc mãnh liệt dâng trào diễn thuyết.

Hắn đứng (trạm) ở trên sân khấu, ánh đèn rọi sáng bóng người của hắn, toàn trường ánh mắt đều tập trung ở trên người hắn. Tiếng nói của hắn vang dội mà mạnh mẽ, mỗi một chữ đều tràn ngập cảm xúc mãnh liệt cùng niềm tin.

"Ta đứng ở chỗ này, mang theo một viên đối với trò chơi tràn ngập yêu quý tâm, muốn cùng mọi người chia sẻ một cái chủ đề —— nhìn thấy không? Trò chơi sức mạnh.

Làm chúng ta đàm luận trò chơi thời điểm, khả năng rất nhiều người đầu tiên nghĩ đến chính là giải trí, tiêu khiển.

Nhưng trò chơi vẻn vẹn là giải trí sao?

Ta cho rằng xa không chỉ dừng lại tại đây.

Trò chơi, kỳ thực là một loại sức mạnh đặc biệt, nó vượt qua tuổi tác, giới tính, văn hóa giới hạn, đem chúng ta đưa vào một cái tràn ngập độ khả thi thế giới.

Đầu tiên, nhường chúng ta từ trò chơi xã giao tính nói tới.

Ở con số hóa ngày càng phát triển ngày hôm nay, trò chơi trở thành liên tiếp toàn cầu các nơi mọi người trọng yếu ràng buộc.

Tưởng tượng một chút, thông qua một cái màn hình máy vi tính, chúng ta có thể cùng đến từ không giống quốc gia, không giống bối cảnh người cộng đồng hợp tác, thi đấu, giao lưu.

Mà ngồi trước máy vi tính, chúng ta có thể càng sâu sắc hơn cảm nhận được trò chơi mang theo cho chúng ta vui sướng.

Làm chúng ta sử dụng Sega GP cùng bằng hữu cùng nhau chơi đùa Pokémon thời điểm, làm chúng ta sử dụng Sony PS cùng những người khác cùng nhau chơi đùa đua xe trò chơi thời điểm, làm chúng ta sử dụng cái khác. . .

Trò chơi không chỉ có rút ngắn giữa người và người khoảngcách, còn xúc tiến văn hóa va chạm cùng dung hợp.

Loại này xã giao chuyển động cùng nhau, khiến cho chúng ta đang hưởng thụ trò chơi đồng thời, cũng đang lặng lẽ mở rộng tầm mắt của chúng ta.

Tiếp theo, trò chơi là một loại sức sáng tạo cội nguồn.

Từ người thiết kế góc độ đến xem, trò chơi khai phá cần cực cao đổi mới tư duy cùng trí tưởng tượng.

Mà từ người chơi góc độ đến xem, trò chơi thì lại cung cấp một cái tự do thăm dò không gian, nhường chúng ta ở quy tắc bên trong thoả thích phát huy sức sáng tạo.

Bất kể là kiến tạo chính mình thành thị, vẫn là lập ra đặc biệt sách lược chiến thuật, trò chơi đều ở kích phát chúng ta sáng tạo tiềm năng.

Càng quan trọng chính là, trò chơi còn có giáo dục giá trị.

Rất nhiều nghiên cứu cho thấy, trò chơi có thể bồi dưỡng người chơi logic suy nghĩ năng lực, không gian nhận thức năng lực, đoàn đội hợp tác năng lực cùng ứng đối áp lực năng lực.

Ở trong game, chúng ta thường thường đối mặt khiêu chiến cùng vấn đề khó, mà những này khiêu chiến vừa vặn là bồi dưỡng chúng ta giải quyết vấn đề năng lực tuyệt hảo cơ hội.

Ngoài ra, một ít giáo dục loại trò chơi còn có thể trợ giúp chúng ta học tập tri thức, hiểu rõ lịch sử và văn hóa.

Nhưng mà, trò chơi sức mạnh cũng không giới hạn với những thứ này.

Nó còn thể bây giờ đối với tâm linh xúc động, đối với tình cảm cộng hưởng lên.

Rất nhiều trò chơi thông qua giảng giải sâu sắc cố sự, đắp nặn tươi sống nhân vật hình tượng, xúc đụng đến bọn ta sâu trong nội tâm.

Chúng nó nhường chúng ta ở trong thế giới giả lập trải nghiệm sướng vui đau buồn, cảm thụ nhân tính hào quang cùng lờ mờ.

Những này tình cảm trải nghiệm, khiến cho chúng ta càng thêm khắc sâu nhận biết mình, lý giải người khác.

Cuối cùng, ta muốn nói chính là, trò chơi sức mạnh là to lớn, nhưng cũng là kiếm 2 lưỡi.

Chính xác sử dụng nguồn sức mạnh này, nó có thể vì là cuộc sống của chúng ta mang đến phong phú sắc thái cùng sâu xa gợi ý; mà như lạm dụng hoặc dùng lộn nguồn sức mạnh này, thì lại khả năng dẫn đến mê muội, xa cách hiện thực các loại vấn đề.

Bởi vậy, đang hưởng thụ trò chơi mang đến lạc thú cùng dẫn dắt thời điểm, chúng ta cũng hợp thời khắc duy trì cảnh giác cùng tự mình nghĩ lại.

Nhường chúng ta cộng đồng dắt tay, dùng một viên kính nể cùng yêu quý tâm đi cảm thụ trò chơi sức mạnh đi!

Nhường nguồn sức mạnh này thành vì chúng ta trưởng thành động lực, câu thông cầu nối cùng sáng tạo mỹ hảo tương lai công cụ!

Cảm ơn mọi người!"

Diễn thuyết sau khi kết thúc, dưới đài vang lên tiếng vỗ tay nhiệt liệt.

Toàn trường người xem đều bị hắn diễn thuyết cảm hoá (lây nhiễm) bọn họ dồn dập đứng lên đến, vì hắn đặc sắc diễn thuyết vỗ tay.

Trên mặt của bọn họ đều tràn trề hưng phấn cùng chờ mong nụ cười, bọn họ chờ mong đón lấy trò chơi điện tử mở có thể mang cho bọn họ càng nhiều kinh hỉ cùng vui sướng.

. . .

Aochigen đứng ở dưới đài, đều bị Masaya Nakamura xã trưởng dõng dạc, cảm xúc mãnh liệt dâng trào diễn thuyết cho cảm hoá (lây nhiễm).

Thực sự là lợi hại a, không hổ là Namco xã trưởng, tùy tiện viết một phần diễn thuyết bản thảo đều như thế có kích động lực.

Khiến cho hiện trường mỗi người đều ước gì hiện tại liền bắt đầu đi thiết kế cùng chế tác [ nắm giữ sức mạnh ] có chính năng lượng trò chơi đến.

Masaya Nakamura rất nhiều quan niệm Aochigen kỳ thực đều là phi thường tán thành, đặc biệt là cuối cùng câu nói kia [ kiếm 2 lưỡi ] kỳ thực là phi thường khách quan lời giải thích.

Masaya Nakamura xã trưởng cũng không có bởi vì mình là một trò chơi người, liền một mực khích lệ trò chơi làm sao làm sao vĩ đại, có thể mang đến bao nhiêu có chuyện lợi, mà là tách ra trình bày một lần, nhắc nhở mọi người muốn đối với trò chơi có mang lòng kính nể.

Trò chơi chỉ là một cái công cụ, một cái vật dẫn mà thôi, là tốt hay xấu, quyết định bởi với người sử dụng nó.

Aochigen hít một hơi thật sâu, chờ đợi Nakamura từ trên bàn đi xuống.

Hắn ngay lập tức liền tiến lên nghênh tiếp, xoa xoa Nakamura xã trưởng phía sau lưng, phát ra từ tấm lòng cảm thán nói đến,

"Masaya Nakamura xã trưởng, ngươi nói tới quá tuyệt."

"Không có không có, quá khen." Masaya Nakamura vung vung tay.

"Ngươi là có hiểu biết chính xác người, đối với trò chơi cái nhìn lại trung lập lại khách quan, làm công ty game xã trưởng, có thể làm được trình độ như thế này, thật sự rất đáng gờm."

Aochigen cho hắn thổi phồng một phen, người sau cười đến mở cờ trong bụng.

"Ao xã trưởng, có yêu cầu gì ngươi cứ việc nói thẳng đi, là muốn đem Pokeni triển lãm sân bãi làm cho lớn hơn một chút vẫn là nói muốn cho các ngươi chuyển một cái càng bắt mắt vị trí?"

Masaya Nakamura nắm hai tay, một đôi mắt cười thành một cái khe, "Thế nhưng nói thực sự, Pokeni được triển lãm vị đã là toàn trường tốt nhất một trong, nếu không là Sony bên kia cần xuất ra nội dung càng nhiều, ta khẳng định đem toàn trường lớn nhất vị trí tốt nhất đều cho các ngươi."

"Ha ha ha ha. . ."

Aochigen cười ha ha, "Nakamura xã trưởng ngươi có thể đúng là khôi hài hài hước, nhưng mà, ta tìm ngươi cũng không phải là bởi vì sân bãi vấn đề.

Đúng rồi, Namco có suy nghĩ hay không đem sang năm trò chơi phóng tới DC mặt trên đến tiến hành khai phá?"

"Cái này mà, khẳng định là có hứng thú, " Masaya Nakamura cười nói, "Vậy thì xem Pokeni cho chúng ta ra sao ưu đãi."

. . .

Khóa này Tokyo trò chơi điện tử mở xem ra thanh thế hùng vĩ, tựa hồ cùng dĩ vãng gần như, thế nhưng đây, rồi lại cùng dĩ vãng tổ chức bất kỳ một lần tựa hồ cũng có chỗ bất đồng.

Bởi vì ở hiện trường ở trong tràn ngập dày đặc khói thuốc súng mùi vị.

Các người chơi khả năng còn đang hưởng thụ trò chơi thịnh yến, nhưng là nhà khai phá nhóm ánh mắt vẫn tập trung ở Aochigen cùng trên người Ken Kutaragi.

Pokeni cùng Sony trong lúc đó bầu không khí dị thường vi diệu, nhường mọi người không khỏi sốt sắng lên đến.

Ngày thứ nhất mở trước tuyên bố lên, ở Namco làm xong trò chơi tuyên bố sau khi, đến phiên lớn nhất máy chơi game sinh sản thương Sony công ty.

Ken Kutaragi đi tới thời điểm, là cầm một đài dày nặng như kể chuyện bản như thế máy móc đi tới.

Mọi người không khỏi đưa mắt tập trung đến mặt trên.

Ken Kutaragi cũng không thừa bao nhiêu phí lời, chỉ là để sát vào microphone hơi cười, "Không sai, đây là chúng ta mang đến PS2 máy thử.

Hiện tại công năng tuy rằng còn ở khai phá ở trong, thế nhưng chúng ta bảo đảm, PS2 tính năng mạnh mẽ là các ngươi chưa từng gặp, thậm chí khó có thể tưởng tượng.

Mà này đài trò chơi mới máy chủ, sẽ ở năm 2000 cùng mọi người gặp mặt."

Rào! ! !

Lời vừa nói ra.

Phía dưới tất cả xôn xao, hết thảy mọi người ngẩng đầu lên, dùng ánh mắt kinh ngạc nhìn trên bàn Ken Kutaragi.

Trên màn ảnh lớn diện, đem toàn bộ máy chơi game vẻ ngoài bày ra, cũng ở bên cạnh phối hợp tham số đồ phổ.

Mới nhìn liền cảm thấy này đài máy chủ mới tính năng cao đến thái quá.

Quả nhiên. . .

Sony phát uy! !

. . .

. . .

————————————————————

(tấu chương xong)..

Truyện Chữ
logoLẤY MÃ NGAY
logo
Truyện ChữTruyện Audio