. . .
Thời gian cực nhanh, đảo mắt đi tới năm 1999 ngày 14 tháng 8, ngày đó là POKENI dựa theo thông lệ game mới online trước bên trong biểu thị tháng ngày.
Pokeni đại tác kỳ thực rất nhiều, trừ đã đặt trước đương kỳ muốn qua sang năm lên giá trò chơi ở ngoài, còn có một cái tên vì ( Warcraft 3 : Hỗn loạn chi trị ) trò chơi chính đang nước Mỹ Blizzard phòng làm việc tiến hành nghiên cứu phát minh ở trong.
Có điều lấy Aochigen đối với Blizzard đám này B hiểu rõ đến xem, không chế tác cái thời gian hai, ba năm, nhiều nhảy phiếu mấy lần chỉ sợ là không ra được.
Kiếp trước thời điểm Warcraft 3 mới bắt đầu đem bán thời gian là năm 2002, Aochigen chỉ yêu cầu bọn họ có thể ở năm 2001 đem bán là được.
++++
Đến thời điểm Warcraft 3 cùng bồ công anh trò chơi nền tảng tiến hành nối đường ray, thành vì độc chiếm trò chơi, có thể giúp trò chơi nền tảng lại kéo một đợt lượng tiêu thụ.
Đến nỗi trò chơi này đúng hay không ở DC mặt trên vẫn là PC mặt trên tuyên bố một chút đều không trọng yếu.
Warcraft 3 kỳ thực là phi thường điển hình thích hợp phím chuột thao tác trò chơi, phóng tới máy chủ ở trong muốn đồng thời đối với thật nhiều cái đơn vị tiến hành hơi thao, hơn nữa mỗi phút hữu hiệu thao tác còn cao hơn đạt hai, ba trăm hầu như là không thể hoàn thành sự tình.
Pokeni sắp online trò chơi gần nhất một khoản chính là ——
( Monster Hunter )
Cuối cùng cũng coi như các loại đến ngày đó.
Monster Hunter đoàn đội vị trí là ở Ginza bên này Pokeni chủ phòng họp ở trong tiến hành, cùng Sega còn cách đến có khoảng cách nhất định.
Nhưng là Hideki Kamiya ở làm biểu thị thời điểm, có không ít từ Sega chạy tới quan sát các đồng nghiệp.
Toàn bộ lớn bên trong phòng họp ngồi đầy người, nói đúng ra, là rất nhiều người dựa vào tường đứng, lít nha lít nhít, đem toàn bộ phòng họp chắn đến nước chảy không lọt.
Đủ có thể thấy trò chơi này ở trong công ty sức ảnh hưởng.
Trong game bộ biểu thị, cũng coi như là vì lên giá làm cuối cùng một lần diễn thử công tác, trừ bình thường hạng mục tổ kiểm tra các nhân viên ở thông chạy trò chơi ở ngoài, bên trong biểu diễn cũng biến thành một cái bảo lưu tiết mục.
E3 triển lãm điện tử mặt trên biểu diễn cùng diễn xuất không nhất định liền đại diện cho lúc đó khai phá hoàn thành, rất có thể xuất phát từ tuyên truyền cần sẽ đem demo phiên bản hoặc là chưa hoàn thành bản, cũng bị xưng vì thử làm bản bắt được triển lãm điện tử ở trong đi biểu diễn, làm làm nóng công tác đồng thời cũng đảm nhiệm bề ngoài, nhường các người chơi duy trì đối với công ty trò chơi chờ mong cảm giác.
Vì lẽ đó sau khi nội bộ công ty biểu thị vẫn có cần thiết.
Mục đích chủ yếu một mặt là nhường những nghành khác đồng sự, đặc biệt là mới gia nhập đến Pokeni đại gia đình ở trong Sega các bạn học đến quan sát học tập một hồi.
Ở một phương diện khác khá có một chút nghi thức cảm giác ở bên trong, liền như là thề sư đại hội như thế, xuất hiện ở trưng trước muốn khoẻ mạnh sĩ khí, thông qua biểu thị sẽ đem trong game dung bồi thường cố một hồi, Aochigen trong lòng cũng càng thêm nắm chắc.
++++
Nếu như hiện trường ở trong liền nếu có vấn đề, như vậy liền tất yếu tìm chút thời giờ đến kiểm tra lại.
Có điều trong tình huống bình thường đều sẽ không có vấn đề quá lớn.
. . .
Vô số người mộ danh đến đây, thậm chí chen rơi mất nguyên bản Monster Hunter hạng mục tổ các đồng nghiệp nên có vị trí.
Dù sao phòng họp không gian có hạn, nhiều nhất cũng là có thể chứa đựng 40 người dáng vẻ chừng, vẫn là ở mỗi người cũng phải đứng tiền đề bên dưới.
Mọi người tuy rằng trước ở E3 triển lãm điện tử hoặc là thông qua mạng lưới truyền thông cùng bằng giấy báo chí đối với ( Monster Hunter ) có sự hiểu biết nhất định, biết đây là một nhiều ma ngưu phê trò chơi, gần như có thể dùng diễm ép quần phương, ở E3 triển lãm điện tử mặt trên rực rỡ hào quang để hình dung.
Nhưng mà, thực cơ thể nghiệm đúng là không sao vậy xem qua, cho nên tới nơi này cũng là muốn nhìn cái này bị truyền thông tạp chí thổi trời cao đồng thời cũng bị công ty gửi cùng kỳ vọng cao trò chơi đại tác đến tột cùng là cái cái gì dáng vẻ.
Thấy chênh lệch thời gian không nhiều, lão bản cũng đã vào chỗ, Hideki Kamiya mở ra máy chơi game, bắt đầu hắn biểu thị quy trình.
Monster Hunter biểu tượng là trải qua đặc biệt thiết kế, lão núi long hình tượng cùng Monster Hunter kiểu chữ dung hợp lại cùng nhau, xem ra phi thường thoải mái, đồng thời lại rất cao lớn lên.
Hideki Kamiya khải động trò chơi.
Hắn dựa theo quy trình chạy một lần, vừa bắt đầu là một cái qua tràng Anime, sau đó cắt về thực cảnh, làm đối phương cùng ngươi thao tác nhân vật tiến hành đối thoại thời điểm, lúc này mới lần thứ nhất tiến vào sang sừng giới.
Bởi vì thời gian có hạn, thêm vào hiện tại động cơ còn chưa mở phát nắm mặt cùng khẩu khí hệ thống, vì lẽ đó trò chơi mô hình là 4 tuyển 1, hai nam hai nữ, thêm vào 10 bộ tả hữu tóc cùng màu tóc phối hợp, người chơi có thể lựa chọn có hạn tổ hợp ghép lại thành chính mình nhân vật hình tượng.
Làm như vậy chỗ tốt là ——
Tiết kiệm trò chơi khai phá độ khó, không phải vậy vì làm một cái nắm mặt hệ thống muốn tiêu hao thật là nhiều người lực cùng tinh lực, nắm mặt hệ thống là tương lai động cơ mục tiêu một trong, không có cần thiết đặt ở hiện tại thực hiện.
Sau đó, mỹ thuật quy định sẵn mấy cái mô hình phối hợp, đều là bọn họ tuyển chọn tỉ mỉ, nghiêm túc thiết kế qua, vì lẽ đó mặc kệ người chơi sao vậy phối hợp, nhân vật mỹ quan tính cũng có bảo đảm, sẽ không xuất hiện như kiếp trước ( Monster Hunter: World ) bên trong thiên kỳ bách quái cán bộ kỳ cựu nắm gương mặt tượng.
++++
Thế nhưng Aochigen cũng không ghét [ cán bộ kỳ cựu ] nắm mặt, trái lại cảm thấy đây là một cái tốt vô cùng marketing thủ đoạn.
Có chút người chơi tự phát ở trên mạng cung cấp chính mình nắm mặt tham số, mặc kệ là xinh đẹp cũng tốt, xấu hình cũng được, tóm lại là một cái tốt mánh lới, có thể gợi ra đề tài tính.
Thậm chí có không ít người chơi khả năng vừa bắt đầu đều không có chơi đùa Monster Hunter, chính là hướng về phía Vương lão cúc xấu bạo cán bộ kỳ cựu nắm mặt video sau này muốn thử một chút mới mua.
Một mặt là có chủ đề tính, ở một phương diện khác đề tài tính sẽ mang đến dẫn lưu.
Vì lẽ đó tương lai có thời gian có tinh lực khẳng định hay là muốn làm nắm mặt.
Mà một cái khác trọng yếu vẻ ngoài hệ thống ——
Khẩu khí hệ thống, tên như ý nghĩa, chính là chỉ trò chơi nhân vật ở lúc nói chuyện, miệng sẽ mô phỏng theo nhân loại bình thường tiến hành khép mở, hơn nữa còn có thể mơ hồ nhìn thấy bên trong đầu lưỡi.
Đây là vì tăng cường chân thực cảm giác, thế nhưng như thế là cái kia vấn đề ——
Khẩu khí hệ thống giá trị rất thấp, vì khai phá cái hệ thống này đến tiêu tốn không ít thời gian.
Khẩu khí hệ thống làm đến mức tận cùng thời điểm, kỳ thực cần trước đó thông qua động vồ hệ thống đem người khuôn mặt vẻ mặt tiến hành bắt giữ, sau đó sẽ đem phát âm cùng khẩu hình tiến hành ăn khớp.
Cứ như vậy người chơi nắm xong mặt sau này, tiến vào trong game nhân vật lúc nói chuyện, ngươi sẽ phát hiện miệng môi của hắn hình dạng kỳ thực cùng âm thanh là xứng đôi.
Muốn làm đến điểm này không khó, chính là tốn thời gian đánh bóng.
Kỹ thuật mặt trên cũng cần tích lũy.
Có thể cho dù ( Monster Hunter ) không làm những này cũng không lớn bao nhiêu quan hệ, bởi vì Monster Hunter đời đầu cũng không có.
Luận hình ảnh, ( Monster Hunter ) hiện tại có thể xong bạo Monster Hunter đời đầu.
++++
Aochigen nội tâm đánh giá là ——
Tuy rằng chịu đến phần cứng ảnh hưởng, nhân vật mấy khẳng định không thể quá nhiều, điều này sẽ đưa đến nhân vật tinh tế hóa không thể cao.
Thế nhưng lấy cái thời đại này trình độ đến đánh giá, hiện tại Monster Hunter có thể làm ra đến trình độ, tuyệt đối là thế giới dẫn trước.
Diện mấy có hạn tình huống, có thể tăng lên tới như thế tốt hình ảnh cảm giác, đã tương đương được.
Trong này rất lớn một phần là Aochigen công lao, hắn mỹ thuật thiết kế ở một mức độ rất lớn bù đắp diện mấy không đủ, tuy rằng tăng lên đến có hạn, có thể đã dẫn trước cái thời đại này rất nhiều.
Phối hợp tốt nhân vật hình tượng sau khi, Hideki Kamiya thao tác chính mình nhân vật, đầu tiên là đem người mới quy trình chạy một lần, sau đó đơn giản nhận nhiệm vụ chủ tuyến, bắt đầu cái thứ nhất tất nhiên phát sinh nội dung vở kịch sự kiện. Nội dung vở kịch sự kiện kết thúc sau khi, Hideki Kamiya cùng lam tốc Long Vương phát sinh một trận chiến đấu, cuối cùng lấy người chơi thắng lợi, lam tốc Long Vương chạy trốn làm kết thúc.
Trình tự tối ưu hóa phi thường đúng chỗ, từ vừa nãy Hideki Kamiya biểu thị cùng lam tốc Long Vương quá trình chiến đấu đến xem, toàn bộ quá trình phi thường trôi chảy, hơn nữa quái vật phản ứng rất nhanh nhẹn, quá trình chiến đấu có thể dùng thoải mái tràn trề, rung động lòng người để hình dung.
Xung quanh các đồng nghiệp đều nhập vai đi vào, đây chính là vô cùng tốt chứng minh:
Chứng minh trò chơi này xác thực làm rất khá.
Toàn bộ quá trình kéo dài đại khái chừng nửa canh giờ, phía sau nội dung Hideki Kamiya không có tiếp tục biểu thị xuống.
Bởi vì thời gian có hạn, muốn đem đầu mối chính quy trình đi xong phỏng chừng liền phải hao phí hơn 40 giờ, ở phòng họp trình diễn chỉ ra hoàn chỉnh khẳng định là không quá hiện thực.
. . .
( Monster Hunter ) hiện nay vì dừng khai phá một cái đại thế giới, mặt trên phân vì 4 cái không giống bản đồ bản khối, mỗi cái bản khối đều là mỗi cái có đặc sắc, sau đó toàn bộ sinh thái hệ thống cơ cấu phi thường hoàn chỉnh.
Có sắp tới hơn 50 loại quái vật, tuy rằng trong đó có một nửa là thông qua nhuộm màu không cùng đi tiến hành phân chia, có điều chủng loại cũng đã tương đương phong phú.
Đồng thời còn có đủ loại phối hợp cách chơi —— tỷ như thu thập (vặt hái) thực vật, thực vật đồng thời lại có thể dùng để bố trí cạm bẫy cùng chế tác đạo cụ.
++++
Căn cứ không giống dị thú thuộc tính có khác biệt săn bắn phương thức, người chơi có thể bằng bản lĩnh cứng lên, cũng có thể căn cứ quái vật đặc tính tiến hành dùng trí. . .
Trò chơi phong phú tính cùng tính thú vị khẳng định là có bảo đảm.
Người chơi ở bên trong Đại thế giới tiến hành trải nghiệm sẽ cảm thấy ( Monster Hunter ) miêu tả thế giới liền như là chân thực tồn tại như thế.
Hơn nữa quái vật bản thân không giống vị trí rơi xuống vật cũng không giống, người chơi có thể dùng để chế phối hợp trang bị thì có hơn 40 loại, hơn nữa trang bị bản thân có thể gợi ra vẻ ngoài biểu hiện.
Đồng thời còn có thể sử dụng những quái vật này vị trí đến tiến hành nấu nướng cùng chế thuốc các loại. . .
Trò chơi hệ thống nhiều vô cùng nguyên hóa, mục đích chính là vì nhường người chơi có thể trải nghiệm đến một cái gần như chân thực Monster Hunter thế giới.
Biểu thị hoàn thành sau khi, toàn bộ bên trong phòng họp yên lặng như tờ.
Thậm chí làm Hideki Kamiya đài ngẩng đầu lên nhìn bọn họ thời điểm, những người này đều vẫn không có phục hồi tinh thần lại.
Qua mấy giây, không biết là ai trước tiên mang đầu, bên trong phòng vang lên đinh tai nhức óc tiếng vỗ tay.
"Trời ạ, đây chính là ở E3 triển lãm điện tử mặt trên bị thổi trời cao trò chơi, ta lúc đó xem báo xuất bản thời điểm còn cảm thấy có chút nói ngoa, bây giờ nhìn đến thực tế hiệu quả, chỉ có thể nói sự tưởng tượng của ta lực còn quá bần cùng.
Trò chơi hiệu quả hoàn toàn so với đưa tin nội dung muốn tốt hơn quá nhiều chứ?"
"Trò chơi này quả thực thần."
Thế nhưng làm mọi người tận mắt nhìn tất cả những thứ này thời điểm, ( Monster Hunter ) cho POKENI các công nhân viên rất lớn lòng tự tin.
Hết thảy mọi người tin tưởng, POKENI sẽ vượt làm càng tốt, sau này như Monster Hunter như vậy hạng mục cũng sẽ càng ngày càng nhiều.
. . .
++++
Bên trong biểu thị kết thúc sau khi, đón lấy hơn một tháng đều là ( Monster Hunter ) mở rộng kỳ.
Cuối tháng 8 thời điểm, Monster Hunter PV ở các (mỗi cái) đài truyền hình lớn cùng Pokeni chính thức trên trang web tiến hành phát hình.
Trừ trước ở E3 triển lãm điện tử ở trong biểu diễn Video ở ngoài, P xã còn biên tập vài điều không giống tuyên truyền Anime cùng thực máy biểu thị bộ phận đi ra.
Vì nhường các người chơi càng thêm rõ ràng biết đây là một cái gì dạng trò chơi, Aochigen nhường công ty khá là lợi hại mấy cái đồng sự lấy bọn họ thị giác đến tiến hành trò chơi ở trong chiến đấu thu lại công tác, cuối cùng đi ra hiệu quả đều tương đương bổng.
Làm trò chơi cảnh tượng hoành tráng đi ra sau khi, những quái vật kia thợ săn thế giới ở trong lớn đại gia hỏa nhóm từng cái từng cái lục tục lên sàn, nương theo ( anh hùng chi chứng ) ầm ầm sóng dậy BGM, trực tiếp nhường các người chơi đang nhìn đến PV thời điểm cả người đều chấn động không ngớt.
Chỉ là nghe được âm nhạc, đều cảm thấy đỉnh đầu bị hất bay.
"Oa nha, cảnh tượng này cũng quá lớn lao chứ? Đây chính là trong truyền thuyết ở E3 triển lãm điện tử mặt trên gây nên toàn trường đứng lên vỗ tay, chấn động một thời Monster Hunter sao?"
"Ta nguyên lai xem báo nói cùng tuyên truyền, còn lấy vì cùng Mushishi gần như chỉ có điều nhiều hơn một chút chiến đấu mà thôi đây, bây giờ nhìn đến chiến đấu biểu thị Anime thời điểm, đột nhiên cảm thấy trò chơi này so với ta tưởng tượng ở trong phải có thú đến nhiều hơn a."
"Xác thực, trước nhìn thấy cái khác trò chơi còn giống như thật sự có rất ít lớn như vậy hình thể quái vật."
"Nhưng là các ngươi không cảm thấy PV bên trong chiến đấu động tác có chút cứng ngắc sao? Luôn cảm thấy vũ khí rất nặng rất nặng dáng vẻ, mỗi công kích một lần đều động tác đều rất khuếch đại, xem ra rất cồng kềnh đây."
"Cái này mà. . . Khó nói, có điều P xã trước chiến đấu loại hình trò chơi động tác đều rất nhanh nhẹn trôi chảy, đặc biệt là Diablo series, đem tốc độ công xếp đi tới sau này cùng đánh như gió.
Ta trái lại cảm thấy Monster Hunter cái này biểu diễn động tác còn rất chân thực."
Monster Hunter động tác đả kích cảm giác thiết kế, đúng là phi thường có chính mình đặc sắc, cùng hiện tại chủ lưu theo đuổi nhanh chóng hoa lệ, nhanh nhẹn cùng có cường động tác cảm giác trò chơi không giống nhau lắm chính là ——
Monster Hunter ở trong, các người chơi sử dụng không giống vũ khí tiến hành công kích thời điểm, xuất hiện động tác cũng không giống nhau lắm.
Càng lớn hình vũ khí liền vượt cồng kềnh, có rất dài trước rung cùng sau rung thời gian nói thí dụ như một cái búa lớn vòng đi ra ngoài, từ nâng lên đi tới đập đến mặt đất quá trình này ở trong, ngươi là không cách nào thông qua thao tác đến đánh gãy, chỉ có chỉnh bộ động tác làm xong sau này ngươi tài năng (mới có thể) tiếp động tác kế tiếp.
++++
Cái gọi là trước rung chính là vung lên búa lớn đến đập ra đi khoảng thời gian này, rồi sau đó rung chính là búa nện trên mặt đất đến người chơi đem búa giơ lên tiếp động tác kế tiếp cái này trung gian đoạn thời gian.
Kỳ thực đối với với các người chơi tới nói cũng càng không hề hữu hảo, thậm chí có lúc sẽ bởi vì ngươi thời cơ công kích không đúng mà dẫn đến rất mặt trái ích lợi, nhưng đây chính là Monster Hunter đặc sắc, đang đeo đuổi chân thực cảm giác đồng thời, đối với các người chơi nắm thời cơ yêu cầu trở nên càng cao hơn.
Không phải đơn thuần chồng chất thuộc tính liền có thể qua cửa trò chơi, mà là cần ứng dụng càng nhiều chỉ huy cùng làm ra hữu hiệu mà tinh chuẩn phản ứng, nắm giữ rất cùng quái vật đặc tính, tài năng (mới có thể) thành vì một cái hợp lệ Monster Hunter.
"Làm không tốt người ta muốn chính là loại này trải nghiệm cảm giác đây. Cụ thể trong game là cái gì cảm thụ phải các loại trò chơi đem bán sau này mới biết."
"Ừ, đúng là."
"POKENI! Ngươi nhanh lên một chút đem bán đi, bổn đại gia nhất định mua bạo!"
"Chờ đến Monster Hunter đem bán thời điểm, ta nhất định phải đi vào tay : bắt đầu một phần, cố gắng trải nghiệm trải nghiệm."
"Nói chung, POKENI ngươi nhanh lên một chút phát trò chơi đi, ta đã khát khao khó nhịn."
"A! Sao vậy làm, vì cái gì phải cho ta như thế sớm nhìn thấy ( Monster Hunter ) Video, vì cái gì? ! Không có ( Monster Hunter ) chơi, ta cảm giác muốn chết a!"
"Cùng chết, POKENI ngươi nhanh lên một chút phát đi! Ta nhất định đi ủng hộ ngươi, chỉ cầu ngươi nhanh lên một chút phát!"
. . .
. . .
————————————————————————————————
(tấu chương xong)..