Chương 512: Vận doanh phương hướng
Trên mạng liên quan tới « Liên Minh Huyền Thoại » đã chính thức thượng tuyến, tuyệt đại đa số các người chơi cũng đều đã tiến hành tân thủ huấn luyện, lại hoặc là người máy hình thức thử chơi.
Bất quá cùng trước đó Tinh Vân trò chơi 《 Call of Duty: Modern Warfare 》 còn có 《 Dark Souls 》 cùng gần nhất đem bán 《 Red Dead Redemption 》 khác biệt.
Mặc dù đã có đại lượng người chơi tiến hành thử chơi, mà lại trò chơi online nhân số cũng là đột phá mới cao.
Nhưng ở ngươi chơi bầy trong cơ thể, trước mắt « Liên Minh Huyền Thoại » trò chơi này đánh giá trên thực tế cũng không có quá cao.
Mà lại tại nhiệt độ phương diện cũng không có giống như lúc trước 《 Red Dead Redemption 》 đồng dạng, một khi đem bán liền thuận tiện tạo thành một cỗ nhiệt độ chủ đề.
Thậm chí không cần Tinh Vân trò chơi ở phía sau thôi động, đều có thể bảo trì một đoạn thời gian rất dài điểm nóng.
Trước mắt mặc dù liên quan tới « Liên Minh Huyền Thoại » nhiệt độ từ mấu chốt, còn xếp tại thủ vị, nhưng là chỉ số đã có trượt khuynh hướng, lại thêm còn lại mấy nhà công ty trò chơi cũng không có chuẩn bị tại gần đây đem bán, cho nên còn có thể bảo trì một đoạn thời gian, nhưng tiếp qua tầm vài ngày dựa theo trước mắt cái này tiết tấu đến nhìn.
Tinh Vân trò chơi nếu như không tiến hành tiếp tục mở rộng, cái này nhiệt độ chỉ số rất rõ ràng sẽ tiếp tục hạ xuống.
Đối với dạng này một cái hiện tượng Dương Thần cũng không có quá mức kinh ngạc, hoặc là nói hết thảy cũng đều là tại trong dự liệu của hắn.
Mặc dù nói « Warcraft » bên trong DOTA địa đồ còn có thật Tam Quốc Vô Song này chủng loại hình hình thức cách chơi, có thể nói có được một món lớn trung thực người chơi.
Nhưng rốt cuộc « Liên Minh Huyền Thoại » đây là làm một mới IP trò chơi, mà lại đang chơi pháp phía trên cũng có rất lớn cải tiến, trừ 5V5 cùng ba con đường đẩy tháp, đẩy căn cứ dạng này một cái đặc tính, có thể nói căn bản chính là hai loại nội hạch trò chơi.
Lại thêm bản thân cái này hai tấm bản đồ, cũng chỉ là làm « Warcraft » RPG địa đồ, người sử dụng cơ số cũng không như trong tưởng tượng cao như vậy.
Đối với phần lớn sơ thể nghiệm người chơi mà nói, còn không có hoàn toàn hiểu rõ trò chơi này đến cùng là cái dạng gì trò chơi.
Nhất là tại thứ nhất hình ảnh phía dưới, cái này « Liên Minh Huyền Thoại » trò chơi, càng giống là một cái bình thường cùng loại DOTA trò chơi, nhất là trò chơi thiên hướng về phim hoạt hình thức phong cách, cái này khiến trò chơi đang vẽ mặt biểu hiện phía trên xa xa không có như vậy tinh xảo.
Hoặc là nói để các người chơi không cảm giác được đặc biệt tinh xảo.
Đương nhiên đó cũng không phải nói phim hoạt hình phong cách bản thân vấn đề, chỉ là loại trò chơi này loại hình phối hợp thêm phim hoạt hình phong cách, luôn luôn cho người ta một loại không có như vậy khốc cảm giác.
Lại thêm « Liên Minh Huyền Thoại » trước đó đã có « Warcraft » DOTA địa đồ, đối với thể nghiệm qua DOTA đồng thời không có bị khuyên lui người chơi, « Liên Minh Huyền Thoại » trò chơi này lộ ra thì là có một chút điểm quá đơn giản.
Mặc dù nói nhìn « Liên Minh Huyền Thoại » ủng có cái gọi là triệu hoán sư kỹ năng, còn có mỗi anh hùng đều có được một cái thiên phú hệ thống, lại phối hợp thêm phù văn nền tảng thiết lập, không hiểu trước đó chỉ là cảm giác đầu tiên hẳn là so DOTA càng thêm phức tạp, nhưng trải qua tân thủ huấn luyện vừa bắt đầu, lập tức liền có thể cảm giác được trong đó không đồng dạng.
Không có nhanh nhẹn, lực lượng cùng trí lực ba chiều trưởng thành, đối tuyến tiểu binh không cần tạp vị, không có phản bổ cùng cừu hận cơ chế.
Lại thêm trong trò chơi tiền tài thu hoạch được so DOTA muốn càng dễ dàng một chút, không giống như là DOTA bên trong anh hùng tử vong sau còn cần rơi tiền.
Nhất là đối tuyến kỳ tiết tấu cho người ta thật nhanh, tại DOTA bên trong sẽ khiến người ta cảm thấy đối tuyến kỳ là phi thường dài, này chủ yếu là bởi vì địa đồ đầy đủ lớn, dẫn đến khả năng mua tiếp tế phẩm liền cần tốn hao người chơi đại lượng kinh tế, lại đến liền là kinh nghiệm hệ thống, bình thường tình huống phụ trợ muốn so đại ca lạc hậu một hai cấp bậc, đồng thời bởi vì giai đoạn trước cùng đối phương liều trạng thái, dẫn đến toàn thân cao thấp ngoại trừ một đôi giày cỏ liền là mắt, sau đó các loại chết ăn không được kinh nghiệm, chậm chạp không đến được cấp 6.
Lúc này liền cần đường dây bận bổ kinh tế cùng kinh nghiệm, cái này khiến DOTA người chơi cảm giác đối tuyến kỳ vô cùng khá dài.
Mà tại « Liên Minh Huyền Thoại » bên trong liền không đồng dạng, tiếp tế phẩm vật này trọng yếu hơn thời kì, chủ yếu liền là thượng tuyến cùng đợt thứ nhất về nhà cùng đợt thứ hai về nhà trong thời gian này trọng yếu hơn, mấy cái có được một cái tiểu trang bị về sau, tiếp tế phẩm tầm quan trọng liền vô hạn suy giảm.
Cứ việc tháp phòng ngự loại vật này trên cơ bản sẽ ở mười phút, cùng mười hai phút về sau mới có thể rơi, trên thực tế đối tuyến kỳ kết thúc thời gian cùng DOTA không kém nhiều lắm, nhưng đánh dã vị trí đồng thời cho đối phương đầy đủ tài nguyên, đem GANK dung hợp vào đối tuyến thiết lập, làm cho cả trò chơi tiết tấu đều mười phần cấp tốc.
Đồng dạng bình thường một ván DOTA thời gian, thường thường tại 30 phút ~40 phút tả hữu, đây là bởi vì tại DOTA bên trong thường thường sẽ có mấy cái khác biệt tiết tấu thời gian điểm.
Đầu tiên liền là đối tuyến kỳ, mà đối tuyến kỳ phụ trợ du tẩu, càng nhiều hơn chính là thành lập tuyến trên ưu thế, trừ phi đặc biệt thúc đẩy đội hình, có thể trực tiếp đánh xuyên qua một đường, nếu không càng nhiều chỉ là ưu thế tích lũy mà thôi.
Mà kết thúc đối tuyến kỳ, thì là nghênh đón cái thứ hai mấu chốt kỳ, lấy GANK làm đại biểu đội hình, thời gian này điểm đó chính là dựa vào đoàn đội số ba vị, hoặc là số hai vị, sung làm tiết tấu động cơ không ngừng bắt người GANK, thành lập thắng thế.
Lấy thúc đẩy làm đại biểu đội hình, thì là bắt đầu bão đoàn thúc đẩy, cầm tới càng nhiều đoàn đội tài nguyên thành lập thắng thế.
Về sau kỳ làm đại biểu đội hình, thì là đường biên mang tuyến, ngăn chặn đối diện tiết tấu, tích lũy trang bị đạt tới phe mình cường thế kỳ, sau đó đem đối diện đánh chết.
Nhưng ở « anh hùng bên trong » thì là thông qua đánh dã vị trí, cùng 20 phút Đại Long đổi mới, trực tiếp đem trò chơi tiết tấu cho tăng nhanh.
Giai đoạn trước đối tuyến cùng GANK tiết tấu kết hợp, cái này dẫn đến tuyến trên cơ bản không có khả năng rất bình thường phát dục, cho dù tuyến trên hai người đều không có cái gì tiến công mục đích, nhưng có đánh dã tồn tại có đánh hay không cũng không phải từ ngươi định đoạt.
Tiếp theo đó chính là Đại Long cường đại BUFF, cái này dẫn đến bất kỳ một cái nào đội ngũ, cũng không có thể dễ dàng buông tha Đại Long cái giờ này, bởi vì một khi từ bỏ chẳng khác nào từ bỏ ba thành phần thắng.
Không muốn đoàn cũng phải đoàn, không giống như là DOTA bên trong núi thịt đồng dạng, thế yếu thời điểm có thể lựa chọn từ bỏ đường biên mang tuyến, sau đó dựa vào cao điểm ương ngạnh chống cự.
Phối hợp thêm triệu hoán sư kỹ năng, còn có ngành kinh tế thống, cùng trang bị cùng AD cùng AP thuộc tính khái niệm, hết thảy tất cả đều từ khía cạnh tăng cường « Liên Minh Huyền Thoại » trò chơi này tiết tấu.
Quả cầu tuyết, cái này tại « Liên Minh Huyền Thoại » trò chơi này bên trong, so DOTA muốn mạnh hơn nhiều lắm.
Tại DOTA bên trong, khả năng ngươi lạc hậu mấy ngàn, một vạn kinh tế, còn có thể dựa vào đội hình cùng đối diện đánh có đến có về.
Nhưng ở « Liên Minh Huyền Thoại » bên trong, lạc hậu nhiều như vậy kinh tế, trừ phi thực lực sai biệt quá lớn, bằng không mà nói trên cơ bản là nhất định phải thua.
Đương nhiên dạng này cũng sẽ có một cái hậu quả, kia chính là cao thủ tại thấp phân đoạn lại càng dễ có thể chưởng khống lôi điện.
Cho nên đối với cái này Dương Thần cũng phi thường minh xác nói cho toàn bộ trò chơi vận doanh đoàn đội, hậu kỳ vận doanh bên trong nhất định phải đả kích loại hành vi này, đồng thời điều chỉnh trong trò chơi xứng đôi cơ chế.