Chương 565: Xảo diệu trò chơi cửa ải thiết kế
Như là Trần Nghiêu đồng dạng cho dù từ Hyrule quốc vương nơi đó lấy được dù lượn, nhưng vẫn không hề rời đi ban đầu chi địa, vẫn còn tiếp tục thăm dò người chơi vẫn có thật nhiều.
Mà một chút thăm dò xong thần miếu, tương đối tính nôn nóng các người chơi tại cầm tới dù nhảy rời đi ban đầu chi địa về sau, bọn hắn đột nhiên phát hiện một việc.
Tựa hồ lúc trước trò chơi kinh lịch bên trong, ban đầu chi địa kinh lịch một chút thể nghiệm, đều giống như là tân thủ dạy học a!
Tỉ như nguyên liệu nấu ăn sử dụng lửa cùng cái nồi có thể đem hắn nấu nướng ra có được càng cường hiệu hơn quả xử lý, thuần thục ứng dụng từ năng chi lực còn có băng trụ chi lực, những này năng lực đặc thù, có thể thông hướng các loại địa phương khác nhau, đồng thời thuận lợi giải quyết ngăn ở mình con đường phía trước địch nhân.
Nhất là rời đi ban đầu chi địa về sau, đại đa số người tiến vào một cái mới trong thần miếu, học xong tụ lực công kích, còn có đạn phản cùng thông qua né tránh công kích của địch nhân, tiến vào đạn thời gian tiến hành phản kích.
Những này đều cho bọn hắn mở ra một cái thế giới mới cửa lớn.
Trước đó tại ban đầu chi địa những nội dung kia, chẳng lẽ đến đều là tân thủ dạy học?
Chơi thời điểm không có cảm giác, nhưng ở thể nghiệm xong những nội dung kia, đồng thời hiểu rõ Link những này năng lực đặc thù về sau, không ít người chơi mới phát hiện, những này lúc ấy theo bọn hắn nghĩ hẳn là học xong kỳ dị năng lực mới, rễ vốn nên là Link nhất định phải sẽ kiến thức cơ bản a!
Có một ít người chơi cảm thấy, nhưng còn có không ít người chơi cảm giác được thật bất khả tư nghị.
Không vì những thứ khác, bởi vì chỉ là ban đầu chi địa nội dung liền thật sự là quá phong phú!
Thậm chí có thể làm cho bọn hắn tốn hao hai đến ba giờ thời gian, thậm chí nhiều thời gian hơn tại phía trên kia, sau đó hiện tại nói cho bọn hắn kỳ thật các ngươi cho là có thú nơi này, vẻn vẹn trò chơi tân thủ dạy học cửa ải.
Đây quả thực là thật bất khả tư nghị.
Nhưng trên thực tế liền là như thế.
Nói ban đầu chi địa nội dung là dạy học hình thức, kỳ thật cũng không hẳn vậy.
Nhưng cho ban đầu chi địa một cái xưng hô, tuyệt đối là không có vấn đề.
Đó chính là: Tân Thủ thôn.
Người chơi vai trò Link ngủ say một trăm năm, sau đó bị công chúa Zelda tỉnh lại tại Hyrule quốc vương chỉ dẫn hạ từng bước một thông qua thần miếu học hội lực lượng mới.
Mà những này đặc thù lực lượng, có thể nói là toàn bộ trò chơi cơ bản hệ thống, đến tiếp sau rất nhiều thú vị địa phương, đều cần ứng dụng đến những này cơ bản năng lực, liền cùng làm đồ ăn đồng dạng.
Ngươi không chỉ phải có lửa, còn muốn có một cái cái xẻng cùng một cái cái nồi cùng nguyên liệu nấu ăn.
Làm những này toàn bộ có được về sau, sử dụng những này đạo cụ nguyên liệu nấu ăn, làm ra đủ loại kiểu dáng khẩu vị xử lý, đó chính là các đầu bếp bản sự.
Có thể nói 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 hệ thống cũng không đơn giản.
Vô luận là hình thức chiến đấu, lại hoặc là cái khác hình thức.
Né tránh tiến vào đạn thời gian phản kích, mặt đối công kích của địch nhân tiến hành đạn phản, thậm chí còn có cùng loại 《 Dark Souls 》 bên trong nắm lấy thời cơ tiến công, cùng phải tránh không muốn tham đao cơ chế.
Mà đây chỉ là hệ chiến đấu thống cái này một bộ phận cách chơi, mà một cái khác chủ yếu hạch tâm cửa hàng, sử dụng Link năng lực đặc thù tiến hành địa đồ hoàn cảnh hỗ động, đây càng là chủ yếu một cái hạch tâm.
Dạng này một cái phức tạp hệ thống, nếu như áp dụng truyền thống dạy học thức cửa ải, vậy liền đúng là vừa thối vừa dài.
Tiến hành theo chất lượng, dùng dẫn đạo thức phương pháp, đem toàn bộ trò chơi hệ thống chia tốt mấy cái giai đoạn, cắt nát để các người chơi mình đi thăm dò, mình đi tìm hiểu.
Đây chính là 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 cửa ải trên thiết kế ý nghĩ.
Đừng đi dạy các người chơi chơi đùa, mà là để các người chơi chủ động đi chơi, sau đó phát hiện.
Đây cũng là Tinh Vân trò chơi cho tới nay làm.
Bao quát tại khai phát 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 trước đó mấy trò chơi, tỷ như « Supper Mario: Odyssey » trên thực tế Tinh Vân trò chơi cùng Dương Thần bày ra tổ bên này vẫn đang tham khảo người chơi đại số liệu, đồng thời thử nghiệm tiến hành phương diện này sáng tác.
Mà bây giờ đến 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 phía trên, có thể nói toàn bộ hạng mục tổ đã có đầy đủ kinh nghiệm, lại thêm Dương Thần còn có mộng cảnh ký ức làm làm tham khảo.
Bày biện ra tới cửa ải thiết kế hiệu quả, tuyệt đối là để người cảm thấy kinh diễm.
Hết thảy tất cả đều cũng không phải là nói cho người chơi, mà là để người chơi mình suy nghĩ.
Cũng tỷ như địa đồ giết đồng dạng, trong trò chơi không sẽ trực tiếp nói cho ngươi, nhưng lại dùng một loại ám chỉ phương pháp để các người chơi mình suy nghĩ đến.
Tỉ như một tòa cầu gãy bên cạnh cái gì cũng không có, nhưng lại có rất nhiều cây cối, trong trò chơi không sẽ trực tiếp nói cho người chơi có thể đốn cây, sau đó dùng cái này cây vượt qua qua vách núi, trở thành một tòa cầu độc mộc.
Người chơi ngộ đến, sẽ sinh ra một loại mình nguyên lai là dạng này ngưu bức cảm giác.
Đương nhiên nếu như không có ngộ đạo, lượn quanh cái vòng lớn vòng cũng không trọng yếu, bởi vì đến tiếp sau còn có rất rất nhiều thiết kế như vậy, có thể mang cho người chơi dẫn dắt cùng hỗ động.
Bao quát trong doanh địa thùng thuốc nổ, cùng bên cạnh tảng đá, lại hoặc là vừa lúc ở thùng thuốc nổ phía trên treo nến đèn.
Cơ hồ mỗi giờ mỗi khắc đều đang ám chỉ người chơi, giải quyết chuyện biện pháp không vẻn vẹn chỉ có cứng rắn mãng một con đường, hoàn toàn có thể đổi một loại biện pháp giải quyết mạch suy nghĩ đến giải quyết vấn đề.
Không phải phải tới thăm, 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 cũng là tính công thức hoá mở ra thế giới trò chơi một loại.
Bởi vì ở trong game hết thảy đều là thiết kế tốt lắm, mang cho người chơi thể nghiệm chủ yếu lấy ba cái điểm tới xen lẫn giao hội.
Lực hút, đại địa tam giác pháp tắc, cây thước thiết kế.
Lực hút đơn giản giải thích, đó chính là hải đăng hiệu ứng, so như mới bắt đầu chi tháp loại này dễ thấy kiến trúc, để mà hấp dẫn người chơi tiến đến thăm dò.
Mà đại địa tam giác pháp tắc, thì là để người chơi lộ tuyến từ tuyến tính biến thành đường cong, tại đường cong về sau đều là một loại không biết.
Cùng sau cùng cây thước thiết kế, nhằm vào trong trò chơi hết thảy mà chuyên môn thiết kế khoảng cách cảm giác cùng thời gian cảm giác.
Tỉ như người chơi tình huống bình thường, thông qua một tòa thần miếu cần cần bao nhiêu thời gian, lựa chọn leo núi hoặc là vòng qua ngọn núi này tốn hao thời gian cần cần bao nhiêu thời gian.
Tại khoảng cách này ở giữa, gia tăng tỉ như quái vật doanh địa, mới thần miếu những này tươi mới nội dung.
Mà như vậy ba đối với trò chơi thiết kế, để các người chơi tại đứng trước các loại khác biệt lựa chọn thời điểm, đều có thể có một loại mới lạ cảm giác.
Đồng thời liền là những này cảm giác mới lạ, để các người chơi cảm nhận được cái gọi là 'Tự do' .
Đương nhiên cũng không phải là không có khuyết điểm, đó chính là 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 muốn thể nghiệm đến trong đó chân chính niềm vui thú, như vậy thì phải cần người chơi thanh toán một chút thời gian chi phí, đi đắm chìm đến thế giới trò chơi bên trong đi.
Dùng đơn giản một chút đến nói lời, đó chính là 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 cũng không phải là một cái nhanh tiết tấu trò chơi, tại ngươi không có chơi minh bạch trước, ngươi cần phải bỏ ra một chút thời gian đắm chìm đến trong đó mới có thể thể nghiệm đến chơi tốt nhất niềm vui thú.
Mà không phải cùng loại nhanh tiết tấu trò chơi đồng dạng, trực tiếp đem trò chơi toàn bộ cách chơi đặt tới trước mặt của ngươi.
Bất quá cái này cũng không phải là lớn cỡ nào vấn đề, đây chỉ là mục tiêu đám người phân chia mà thôi, 《 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 》 hiển nhiên nhắm chuẩn mục tiêu đám người cũng không phải là nhanh tiết tấu người chơi.
Thậm chí bao gồm switch nhắm chuẩn cũng không phải là nhanh tiết tấu người chơi, cũng không phải mảnh vỡ thời gian người chơi.
Rốt cuộc nếu như người chơi chỉ có mấy phút, mười mấy phút tả hữu mảnh vỡ thời gian, trên cơ bản là sẽ không cân nhắc mua sắm switch, ngoại trừ cùng gió đảng vỏ chăn đi vào cái chủng loại kia.
Đối với bộ phận này người chơi mà nói, switch cũng không phù hợp yêu cầu, thuộc về loại kia còn chưa bắt đầu thoải mái liền không thời gian chơi.
Có tương đối đầy đủ thời gian, nhưng tại lúc này trong phòng nhưng lại không thế nào thuận tiện dùng PC mấy cái máy móc chơi đùa, đây mới là switch mục tiêu đám người.