« độc bộ võ lâm » áp dụng cố định độ khó thiết trí, cái này rất dễ lý giải.
Động thái độ khó cực kỳ tốt, nhưng nó cũng không thích hợp với tất cả trò chơi.
« cùng ám đồng hành » sở dĩ có thể áp dụng động thái độ khó, là bởi vì nó máy chơi game chế nghiêm chỉnh mà nói cũng không thiên hướng về đối kháng, mà là thiên hướng về leo núi, parkour, tránh né Zombie, tìm ra lời giải chờ chút.
Tại những này nguyên tố bên trên, người chơi cùng người chơi khác biệt, trời sinh liền rất lớn.
Tránh né Zombie hoà giải mê cũng không cần nói, có thiên phú người chơi cùng không thiên phú người chơi chơi tựa như là hai khoản khác biệt trò chơi. Tựa như có chút người chơi trời sinh liền thích hợp tiềm hành cách chơi, mà có chút người chơi tiềm hành, lại chỉ có thể là đem địch nhân tất cả đều giết sạch.
Tại leo núi cùng parkour bên trên, người chơi thiên phú chênh lệch cũng là rất lớn.
Có ít người trời sinh vận động tế bào liền phát đạt, dám chạy dám nhảy, đối một chút độ khó cao parkour lộ tuyến cũng thích ứng rất nhanh; nhưng có ít người cho dù là đến thế giới giả tưởng bên trong cũng cực kỳ nhát gan, khuyết thiếu vận động tế bào.
Chính là bởi vì khác biệt người chơi trò chơi thể nghiệm khả năng khác nhau rất lớn, cho nên mới cần động thái độ khó đến điều tiết một chút.
Nhưng « độc bộ võ lâm » khác biệt, nó máy chơi game chế là thuần túy đối kháng tính chất.
Người chơi tại trò chơi bên trong duy nhất phải làm, liền là đánh bại cái này đến cái khác đối thủ.
Mà tại cách đấu cái này một nguyên làm bên trên, người chơi cùng người chơi khác biệt, kỳ thật cũng không lớn.
Nếu như là truyền thống máy chủ đầu hoặc là PC đầu trò chơi, như vậy người chơi chi ở giữa chênh lệch là rất lớn. Những cái kia động tác trò chơi kinh nghiệm phong phú người chơi, mặc kệ là lăn lộn né tránh vẫn là thuẫn phản đón đỡ chờ thao tác, đều so đồng dạng người chơi muốn thành thạo được nhiều, vào tay cũng càng nhanh.
Nhưng đếnVR trò chơi bên trong, bởi vì là cùng hiện thực bên trong độ cao tới gần cách đấu phương thức, cho nên đại bộ phận người chơi đều sẽ đứng tại cùng một hàng bắt đầu.
Lúc này nếu như dùng động thái khó khăn lời nói, ngược lại bất lợi cho người chơi học tập cùng tiến bộ.
Rốt cuộc « cùng ám đồng hành » bên trong, dù là người chơi parkour cùng leo núi tư thế không đúng tiêu chuẩn, cũng sẽ không quá ảnh hưởng trò chơi thể nghiệm. Nhưng « độc bộ võ lâm » bên trong người chơi nếu như sẽ chỉ đánh con rùa quyền, kia có thể nói là hoàn toàn không có cảm nhận được trò chơi này tinh túy.
Cho nên, muốn áp dụng cố định độ khó. Tuyệt đại đa số người chơi đều phải từ kẻ yêu thích độ khó từ đầu luyện lên, chỉ có cực thiểu số có cách đấu cơ sở người chơi, có thể từ cao thủ độ khó khai hoang.
Lộ Tri Hành tiếp tục giải thích nói: "Kẻ yêu thích độ khó, chủ yếu là cho người chơi phổ cập cơ bản bác kích tri thức, luyện tập bọn hắn cơ bản phát lực phương thức cùng năng lực phản ứng.
"Tựa như chúng ta luyện tập tán đả cùng quyền kích động tác cơ bản đồng dạng, bồi dưỡng người chơi nghiêng người chiến lực, nắm quyền bảo hộ cổ, điều động chân lực lượng cùng hông eo lực lượng phát lực ra quyền các loại.
"Tại cái này một độ khó dưới, địch nhân chiêu thức tương đối đơn nhất, quần ẩu lúc cũng sẽ không cùng nhau tiến lên, người chơi cần phải làm là không ngừng quen thuộc động tác, để cho mình ra quyền động tác càng ngày càng tiêu chuẩn, lực sát thương càng ngày càng mạnh.
"Cái này một độ khó thông quan lúc, người chơi trên cơ bản có thể đạt tới hiện thực bên trong quyền kích hoặc là tán đả kẻ yêu thích trình độ.
"Chờ đến cao thủ độ khó bên trong, địch nhân sẽ xuất hiện một chút tương đối công thức hoá chiêu thức động tác, lúc này người chơi liền muốn bắt đầu học tập một chút đặc biệt chiêu thức, làm đặc biệt giải.
"Tỉ như, địch nhân dùng ra hạ đoạn quét đường chân, người chơi nhất định phải nhanh chóng nhấc chân né tránh; địch nhân có thể sẽ có động tác giả, người chơi muốn đồng thời chú ý hai cái phương hướng công kích.
"Đồng dạng, người chơi cũng có thể học tập cũng học lại đơn giản một chút chiêu thức, tỉ như quét đường chân hoặc là ôm quẳng các loại, những chiêu thức này so với kẻ yêu thích độ khó, kỹ xảo tính cùng tính thực dụng đều sẽ trên diện rộng lên cao, người chơi thuần thục nắm giữ mấy loại sáo lộ, liền có thể thông quan cái này một độ khó.
"Đến võ thuật gia độ khó, địch nhân liền sẽ có càng nhiều đặc biệt chiêu thức, mà lại bọn hắn sẽ đem các loại chiêu thức cho tổ hợp bắt đầu đối người chơi phát động công kích. Người chơi không chỉ có muốn đối các loại công kích xử lý hình thành cơ bắp ký ức, cũng muốn để công kích của mình tiết tấu trở nên đa dạng hóa, trước đó học lại đơn giản chiêu thức đánh bại địch nhân biện pháp liền hoàn toàn không thể thực hiện được.
"Có thể nói đến giai đoạn này, người chơi tựa như là bình thường đánh võ phim bên trong đồng dạng, nhất định phải gặp chiêu phá chiêu, dùng đặc biệt phương thức công kích đi phá giải đối phương phòng ngự, dùng đặc biệt hóa giải phương thức đi xử lý đối phương tiến công.
"Cuối cùng liền là không hạn chế độ khó.
"Tại cái này một độ khó dưới, địch nhân đều sẽ là phát rồ, không nói võ đức địch nhân, sẽ cùng nhau tiến lên, cũng sẽ dùng các loại âm hiểm chiêu thức hướng người chơi khởi xướng tiến công.
"Đồng dạng, người chơi cũng có thể đối tràng cảnh bên trong các loại tư nguyên thiện thêm lợi dụng, mặc kệ là băng ghế, gậy gỗ vẫn là chai bia, đều có thể coi như công kích địch nhân vũ khí; mặc kệ là đâm mắt, khóa cổ vẫn là đá háng, đều là đả kích địch nhân chính xác phương thức.
"Thông qua loại này tiến hành theo chất lượng độ khó thiết trí, để các người chơi có thể từ cách đấu cơ bản lý niệm bắt đầu học lên, dần dần nắm giữ cố định sáo lộ, hóa dụng kỹ xảo, cũng cuối cùng trưởng thành là, một đời tông sư."
Đám người nghiêm túc nghe, nhao nhao gật đầu.
Cảm giác « độc bộ võ lâm » không chỉ là một trò chơi, đồng thời cũng là cỡ lớn bác kích chương trình học phần mềm a!
Chỉ bất quá so với đồng dạng bác kích chương trình học mà nói, nó càng thêm hình tượng, chương trình học thiết trí càng thêm hợp lý, còn có chân thực đối luyện khâu.
Nhất là cái này không hạn chế hình thức... Nghe còn thật thú vị.
Quách Vĩnh Cường hỏi: "Kia... Lộ tổng, nếu như người chơi đối phía sau những này tăng lên khó khăn bộ phận, không có hứng thú làm sao bây giờ?
"Nếu như bọn hắn thông quan kẻ yêu thích độ khó về sau, liền không lại thể nghiệm nội dung phía sau đây?"
Lộ Tri Hành cười cười: "Đó là đương nhiên cũng là người chơi tự do.
"Cho dù là rất nhiều trên máy vi tính động tác loại trò chơi, không phải cũng có rất nhiều người chơi kẹt tại cái thứ nhất Boss, liền không còn có chơi qua rồi sao?
"Dù là người chơi chỉ thông quan kẻ yêu thích độ khó, nhưng ít ra trò chơi này có thể để hắn có được cơ bản bác kích tri thức, có thể bồi dưỡng phản ứng của bọn hắn cùng chính xác ra quyền tư thế, bản thân cái này cũng so phòng tập thể thao quyền kích khóa muốn có lời nhiều.
"Nếu như người chơi thật muốn tăng lên mình, như vậy hắn nhìn thấy cao thủ đánh ra tới khốc huyễn thao tác về sau, liền nhất định sẽ đi chịu khổ, đi đề cao.
"Đương nhiên, vì để cho các người chơi có thể tốt hơn ý thức được mình chênh lệch, uốn nắn động tác của mình, chúng ta sẽ còn khai phát một cái Động tác uốn nắn hệ thống ."
Đổng Ngọc Thành cẩn thận phẩm vị cái danh từ này: "Động tác uốn nắn hệ thống? Làm sao uốn nắn? Tựa như lão sư phó ở bên cạnh tùy thời chỉ đạo đồng dạng?"
Lộ Tri Hành gật đầu: "Đúng, liền là ý tứ này.
"Tựa như chúng ta tại hiện thực bên trong luyện quyền luyện múa, cũng cần sư phụ chỉ đạo đồng dạng. Có sư phụ chỉ đạo, liền có thể làm ít công to.
"Một khi phát hiện chúng ta cái nào tư thế không đúng tiêu chuẩn, cái nào động tác không đúng chỗ, như vậy sư phụ liền sẽ trước tiên vạch, cũng giúp chúng ta uốn nắn động tác.
"Tại trò chơi bên trong cũng là như thế, chúng ta sẽ thu thập cao thủ ra chiêu, cùng người chơi bình thường ra chiêu tiến hành so sánh.
"Liền lấy tán đả động tác bên trong quyền pháp cơ bản làm thí dụ, người chơi tay phải chăng nhấc qua được cao hoặc là quá thấp? Có hay không rụt đầu hóp ngực nghiêng người đứng thẳng? Di động lúc bước bộ pháp phải chăng quá lớn? Bị công kích lúc, là không phải là bởi vì thụ kích tư thế không chính xác cho nên nhận lấy tổn thương lớn hơn?
"Người chơi tại trò chơi quá trình bên trong, sẽ có một cái rất nhỏ uốn nắn hiệu quả.
"Người chơi bình thường đứng thẳng hoặc là không có bày ra đặc biệt tư thế lúc, không cảm giác được cái này uốn nắn hiệu quả. Một khi người chơi bày ra đặc biệt tư thế, tỉ như, bày ra tán đả động tác cơ bản, như vậy hệ thống liền sẽ xứng đôi cái này một động tác, cũng thực hiện rất nhỏ uốn nắn hiệu quả.
"Nếu như người chơi đầu nhấc quá cao, hoặc là ra quyền lúc chân cơ bắp phát lực không đủ, như vậy tương ứng bộ vị liền sẽ cảm giác được có một loại rất nhỏ cảm giác khác thường, đến giúp đỡ người chơi tiến hành uốn nắn động tác.
"Đương nhiên, người chơi không thích cái này nhất thiết kế lời nói, cũng có thể lựa chọn đóng lại, chỉ đánh mình vui vẻ con rùa quyền.
"Trừ cái đó ra, mỗi một trận sau khi chiến đấu kết thúc, người chơi còn có thể về xem Video, hệ thống sẽ tổng hợp phân tích hắn động tác bên trong sai lầm chỗ, trợ giúp người chơi tốt hơn tra để lọt bổ sung."
Đổng Ngọc Thành giật mình: "Thì ra là thế. Nói như vậy, « độc bộ võ lâm » không chỉ là một trò chơi, cũng là một cái cỡ lớn võ thuật huấn luyện hệ thống?"
Lộ Tri Hành nhẹ gật đầu: "Chúng ta đúng là hướng phía cái phương hướng này cố gắng."
Hắn hơi hơi dừng một chút, còn nói thêm: "Về phần các vị đánh nhau, có thể nhìn thành là một loại cấp cao dạy học.
"Tại trò chơi bên trong, người chơi muốn thông qua đánh nhau đấu hiện trường khảo sát, phục hồi như cũ cả tràng đánh nhau toàn cảnh, có điểm giống là chính phủ tiêu chuẩn đáp án.
"Người chơi muốn đạt tới nhất định phục hồi như cũ độ, mới xem như thông quan.
"Đương nhiên, khác biệt độ khó hạ phục hồi như cũ độ yêu cầu cũng sẽ có điều khác biệt.
"Một phương diện có thể để người chơi đối trò chơi này bên trong đánh nhau hạn mức cao nhất có chỗ chờ mong, một phương diện khác cũng có thể thay đổi một cách vô tri vô giác mà ảnh hưởng bọn hắn chiến đấu quen thuộc, có thể nói là, chính phủ công lược."
...
(tấu chương xong)