"Mộng Yểm bản « Baldur Gate » máy bay chiến đấu chế, so với bất luận cái gì DND trò chơi đều muốn phức tạp, nó hầu như hoàn mỹ đem DND nguyên tố dung nhập vào tức thời chế trong chiến đấu, đồng thời làm xảo diệu cải biên.
Cải biên phương thức là, bất đồng công kích, cần đổ xúc xắc điểm số bất đồng.
Lấy cận chiến công kích là ví dụ, người chơi đối với địch nhân bất đồng bộ vị công kích biết có hiệu quả khác nhau, tỷ như chém vào mặc vào khôi giáp địa phương, như vậy trọng kích gây ra độ khó biết tăng thêm, khó khăn kia căn cứ mặc vào đồ phòng ngự loại hình xác định, trọng giáp một ít vị trí không cách nào gây ra trọng kích, mặt khác, chém vào khôi giáp vị trí, tạo thành thương tổn cũng sẽ có giảm giá trị, chân thực thương tổn là người chơi đổ xúc xắc điểm số thêm lên giảm giá trị phía sau kết quả.
Nếu như người chơi phách trảm đang không có khôi giáp địa phương, như vậy có thể bình thường gây ra trọng kích đổ xúc xắc, chú ý bên này cũng có phân loại, tỷ như phổ thông vị trí trọng kích cần ném ra 20 mới có thể gây ra trọng kích, thế nhưng nếu như người chơi mệnh trung nhược điểm vị trí, tỷ như đầu, trái tim (chưa mặc áo giáp thời điểm ) các bộ vị, như vậy trọng kích nhu cầu điểm số cũng sẽ giảm bớt một ít, có thể là 19, 18 thậm chí thấp hơn, mặt khác nhược điểm bộ vị công kích còn có ngoài định mức thương tổn point nếu như có thể nói, tận lực chém vào không có hộ giáp phòng vệ địa phương. 263
Đương nhiên, thực tế trong quá trình chiến đấu, muốn làm được đao đao chém vào nhược điểm vị trí phi thường trắc trở, bởi vì địch nhân biết tránh né, chống đỡ, đón đỡ ngoạn gia công kích, một vị tìm nhược điểm công kích còn không bằng bình thường công kích.
Tổn thương như vậy thiết định mặc dù có chút chẳng phải "DND" thế nhưng phù hợp hơn lẽ thường, dù sao trong thế giới hiện thật vũ khí lạnh chiến đấu, đối mặt một người mặc giáp bọc toàn thân giáp địch nhân, sẽ phi thường khó giải quyết, « Baldur Gate » cũng giống vậy, cận chiến người chơi phiền nhất phải là những thứ kia ăn mặc trọng hình khôi giáp "Xương cứng " a —— chém vào trên khôi giáp mặt thương tổn thấp đến đáng thương!
Xa Trình Cung nỏ đối với mấy cái này giáp bọc toàn thân địch nhân càng là lắc đầu, bởi vì cung tiễn bắn vào trên khôi giáp, trọng kích gây ra độ khó biết tăng thêm một bước, hơn nữa giảm giá trị càng lớn, bất quá tương đối, nếu như cung tiễn bắn vào nhược điểm vị trí, cũng càng dễ dàng tạo thành trọng kích, thương tổn point cũng càng cao —— viễn trình cung tiễn tay hãy tìm địch quân da dòn pháp hệ chức nghiệp công kích a!
Không thể không nói chính là cái này lần « Baldur Gate » mới gia nhập "Bị thương tàn phế" cơ chế, tỷ như vẫn công kích cánh tay của địch nhân, cho dù cánh tay của địch nhân ăn mặc áo giáp, thương tổn rất thấp cũng rất khó xuất phát trọng kích, nhưng là lại có thể xử phạt "(B A A A ) bị thương tàn phế" hiệu quả, cánh tay bị thương tàn phế biết giảm bớt địch nhân lực công kích, chân bị thương tàn phế biết đưa tới di động lực giảm bớt. . . Nếu như địch nhân là một cái khó gặm áo giáp trọng cốt đầu, trong lúc nhất thời giải quyết không rơi, không bằng vẫn liều mạng chém chân làm cho hắn không nhúc nhích một dạng. . .
Thiết kế như vậy không thể nghi ngờ làm cho DND chiến đấu càng thêm chân thực, dung nhập "DND đổ xúc xắc" nguyên tố cũng rất hợp lý. . . Thế nhưng, cái này cũng không thú vị, thử nghĩ một cái, làm hai cái ăn mặc giáp bọc toàn thân giáp Mãnh Nam đối chém vài chục phút đều khó khăn phân thắng bại. . . Vậy muốn gấp chết người!
Thế nhưng, không nên hốt hoảng —— ma pháp gia nhập vào, làm cho đây hết thảy đều biến đến không giống nhau!
Bởi vì, ma pháp thương tổn không nhìn bất luận cái gì áo giáp loại hình!
Đơn giản nói, vật lý thương tổn sẽ phải chịu khôi giáp các loại suy yếu, mà ma pháp —— không nhìn áo giáp, trực tiếp tạo thành "Chân thực thương tổn" .
Càng khiến ta kinh nha chính là, bất đồng công kích loại hình ma pháp, đối khác biệt hộ giáp có hiệu quả khác nhau.
Tỷ như làm cho rất nhiều cận chiến người chơi, nhất là đạo tặc căm thù đến tận xương tuỷ toàn thân Trọng Giáp (đâm lưng công kích cũng không sẽ dùng ) hỏa diễm công kích có thể tạo thành chân thực thương tổn, Lôi Điện Hệ công kích sẽ có ngoài định mức thương hại tăng thêm (kim loại thêm được ) toan dịch hệ đóng băng thương tổn mặc dù đối với trọng giáp thương tổn biết thoáng giảm bớt một điểm, thế nhưng giảm tốc độ hiệu quả tốt hơn (chiếu theo áo giáp loại hình, giảm tốc độ hiệu quả lần lượt yếu dần, giáp vải bì giáp cơ hồ không có giảm tốc độ hiệu quả ).
Một cái chân bị thương tàn phế cộng thêm đóng băng hệ chậm lại Trọng Giáp địch nhân có thể bày đặt mặc kệ một đoạn thời gian đâu!
Nếu như pháp thuật vị không đủ, chỉ có thể dựa vào cận chiến giết địch, vậy không bằng cho áo giáp ném toan dịch loại hình thương tổn, toan dịch thương tổn có thể ăn mòn áo giáp, giảm bớt bên ngoài thương tổn giảm giá trị, hữu hiệu đề cao cận chiến thương tổn.
Cái này vẻn vẹn chỉ là công kích hệ pháp hệ đối với chiến đấu tạo thành ảnh hưởng, DND pháp thuật còn có chú thuật hệ, biến hóa hệ, dự ngôn hệ, hoặc khống hệ chờ(các loại) pháp thuật loại hình, bất đồng pháp thuật có thể sẽ làm cho chiến đấu phát sinh hoàn toàn không tưởng được cải biến!
"Ca ngợi pháp hệ, ca ngợi Mộng Yểm thế giới cải biên, điều này làm cho « Baldur Gate » chiến đấu biến đến càng thêm có thú."
"Ngươi cho rằng đây chính là toàn bộ sao, cũng không, « Baldur Gate » chiến đấu, còn có còn lại vật thú vị, tỷ như đối với địa hình lợi dụng, « Baldur Gate » chiến đấu cơ hồ không có một hồi là ở vùng đất bằng phẳng địa phương chiến đấu, địa hình phức tạp Chulainn, thụ mộc che rừng cây, hoặc là giấu giếm cơ quan bẫy rập địa lao mộ địa. . . Khu vực khác nhau cho chiến đấu mang đến bất đồng ảnh hưởng, người chơi cảm thụ trực quan nhất, chắc là đài cao, đứng ở chỗ cao Cung Tiễn Thủ cùng Pháp Sư là phi thường đáng ghét, bởi vì đài cao có thể cho viễn trình chức nghiệp mang đến tầm bắn cùng tổn thương thêm được —— tỷ như rất nhiều người chơi ở đệ nhất này vào dịch bệnh thôn thời điểm đều GG, bởi vì dịch bệnh thôn có Địa Tinh mai phục, hơn nữa đám người kia trung có rất nhiều Cung Tiễn Thủ đều ở đây nóc nhà. . . Vừa mở có đủ là có thể bằng vào đài cao ưu thế đem người chơi bắn thành tổ ong vò vẽ!
Đài cao còn có khác một cái chỗ tốt, đó chính là —— đẩy người!
Mãnh Nam Chiến Sĩ xung phong một cái đi tới đài cao, cho dù bị thợ săn thân thủ nhanh nhẹn tránh ra rồi công kích, cũng có thể trực tiếp dùng hai tay đẩy, hoặc là trực tiếp hơn một điểm —— trực tiếp thân thể đụng tới!
Sức mạnh lớn người chơi có thể đem địch nhân đánh bay thật xa, nếu như đánh bay địch nhân từ đài cao ngã xuống, vậy thì có thú vị, kèm theo địch nhân hoảng sợ tiếng thét chói tai, sau đó chính là phanh tuyệt vời một tiếng: Cao độ, té rớt tư thế bất đồng khả năng tạo thành bất đồng rơi xuống thương tổn, tại tiền kỳ lượng máu không nhiều lắm dưới tình huống, khả năng trực tiếp ngã chết!
Đương nhiên, người chơi cũng cần thiết phải chú ý, địch nhân cũng là biết dùng một chiêu này, nghìn vạn phải phòng bị, nhất là Trọng Giáp chức nghiệp, sẽ có ngoài định mức rơi xuống thương hại tăng thêm, đương nhiên, Trọng Giáp chức nghiệp bởi vì thân thể nặng, sức mạnh lớn, phi thường không dễ dàng bị đẩy đi là được.
Phiền toái nhất chính là địch nhân ở đài cao, nhưng là bởi vì các loại về nguyên nhân không đi, lúc này có thể tuyển trạch địa hình ma pháp, dùng viễn trình công kích tuy là cũng có thể, thế nhưng bắn về phía đài cao công kích bất luận thương tổn cùng mệnh trung đều có giảm giá trị, căn bản không có lời, còn không bằng trực tiếp ném một cái "Dao găm mây" làm cho bất luận kẻ nào cũng không thể đứng ở chỗ đó."
"« Baldur Gate » chiến đấu có thể nói đồ vật lại rất nhiều, thành tựu một cái lão DND người chơi, đối với Mộng Yểm thế giới lần đầu đẩy ra DND trò chơi, trực tiếp liền từ bỏ nguyên bản turn-base, đổi thành hoàn toàn tức thời chế điểm này, đích thật là có chút bận tâm, bất quá Mộng Yểm thế giới giao ra khiến người ta thoả mãn. . . Không phải, làm người ta kinh diễm đáp án!
Thật là, ngoài ý liệu cải biên, thoải mái bay thẳng bắt đầu!
Nhất là những thứ kia độ khó cao khiêu chiến khiến người ta khắc sâu ấn tượng, cảnh tượng hoành tráng chiến đấu càng làm cho ta muốn ngừng mà không được.
"Nhân sinh của ta. . . Không tiếc!"
... ...