Toàn Năng Trò Chơi Nhà Thiết Kế

chương 524: trò chơi đặc tính cùng thế giới quan

Truyện Chữ
Tùy Chỉnh
Truyện Chữ

Cái này "Hắc hắc hắc" để ở đây người toàn đều có chút không rét mà run .

"Hắc hắc hắc" là có ý gì a?

Làm sao cảm giác nơi này đầu có việc?

Hơn nữa nhìn Trần Mạch cái biểu tình này, làm sao một mặt muốn nói lại thôi a?

"Làm sao cảm giác nơi này đầu giống như có âm mưu" Tiền Côn không khỏi rùng mình một cái .

"Khụ khụ, về chính đề ." Trần Mạch làm ho hai tiếng .

Tô Cẩn Du hỏi: "Cửa hàng trưởng, ngươi bên trên cái kia nửa câu lời còn chưa nói hết đâu? Dark Souls đến cùng là một cái cái dạng gì trò chơi a?"

Trần Mạch giải thích nói: "Ân đây là một cái tập chạy khốc, bóp mặt thay đổi trang phục, Vô Song, yêu đương dưỡng thành, đi bộ mô phỏng các loại nhiều loại nguyên tố làm một thể nhân vật đóng vai loại trò chơi ."

Đám người: " "

Cái quỷ gì!

Chạy khốc, bóp mặt, Vô Song chúng ta vậy đều nhịn, nhưng là yêu đương dưỡng thành cùng đi bộ mô phỏng lại là cái gì đồ chơi a?

Tô Cẩn Du chỉ chỉ hình chiếu màn hình: "Thế nhưng là cửa hàng trưởng a, ngươi cái này khái niệm bản thảo phía trên rõ ràng viết độ khó cao a?"

Trần Mạch làm ho hai tiếng: "Khụ khụ, không cần để ý cái này chút mảnh, các loại trò chơi làm sau khi đi ra chính các ngươi chơi một chút liền hội lý giải cái này chút ẩn tàng nguyên tố ."

"Tốt, vẫn là nói chính sự đi . Trò chơi này là một cái hệ chiến đấu thống cùng lúc trước tất cả trò chơi đều khác hẳn hoàn toàn trò chơi, cũng là vì Bàn Cổ hệ thống đo thân mà làm trò chơi . Cũng là bởi vì loại này hệ chiến đấu thống, cho nên không thể dùng Diablo cố sự bối cảnh, bởi vì hai trò chơi đặc biệt chất hoàn toàn khác biệt ."

"Bởi vậy diễn sinh còn có thế giới quan, cố sự nội dung cốt truyện, quan tạp thiết kế, quái vật thiết kế các loại các phương diện . Liên quan tới cái này chút, mọi người nghe ta chậm rãi nói a ."

Nghe Trần Mạch giảng thuật, mọi người tại cảm thấy mới lạ đồng thời vậy cảm thấy phi thường hoang mang .

Cái gọi là mới lạ là, đang nghe cái này hệ chiến đấu thống về sau mọi người đều cảm giác phi thường có ý tứ .

Trảm Kích khác biệt thân thể bộ vị hội có khác biệt phán định kết quả?

Với lại tổn thương chênh lệch sẽ đặc biệt cách xa, mỗi loại vũ khí đều có đặc thù chiến kỹ, đồng dạng vũ khí lạnh bao quát thẳng kiếm, khúc kiếm, đặc biệt lớn kiếm, khác biệt loại tấm chắn cùng số lượng đông đảo áo giáp .

Với lại, người chơi có thật nhiều thuộc tính, mỗi lần thăng cấp đều có thể tự do phân phối điểm thuộc tính, khác biệt vũ khí đối với thuộc tính có khác biệt yêu cầu, người chơi nghề nghiệp vậy không sẽ đối với người chơi cách chơi có nhiều như vậy hạn chế, chỉ cần thêm điểm phù hợp, pháp sư có thể lên mặt kiếm, chiến sĩ cũng có thể phóng ma pháp, đối với người chơi tới nói, độ tự do rất cao .

Với lại tuyệt đại đa số thuộc tính đều là hữu dụng, cho dù là đối với bình thường hướng lực lượng hình thêm điểm tới nói, các người chơi vậy muốn cân nhắc HP, tinh lực giá trị, lực lượng, thể lực các loại mấy loại nguyên tố thêm điểm phân phối .

Loại này hệ chiến đấu thống là trước kia chưa bao giờ có, bởi vì lúc trước mọi người cũng không có chế tác qua loại này cỡ lớn RPG trò chơi, đây đối với tất cả mọi người tới nói đều là một cái khiêu chiến .

Mà nghi hoặc, thì là bởi vì Trần Mạch cố ý nhấn mạnh trò chơi này độ khó: Cái này chính là so trước đó tất cả trò chơi đều muốn khó mà vào tay trò chơi, thậm chí có một nhóm người chơi khả năng sẽ ở cái thứ nhất Boss trước mặt liền bị khuyên lui, khả năng ngay cả nửa giờ đều kiên trì không được đi .

Mọi người đều có chút mộng bức, trước đó Trần Mạch nhấn mạnh thật lâu dễ dàng vào tay khó mà tinh thông, làm sao đến nơi này kịch bản đột nhiên không đồng dạng?

Nói xong dễ dàng vào tay đâu?

Trần Mạch nhìn ra mọi người nghi hoặc, giải thích nói: "Liên quan tới điểm này, mọi người hiện tại không cần xoắn xuýt quá nhiều, hiện tại chúng ta trọng điểm là trước thanh máy chơi game chế cho làm được, về phần độ khó, có thể hậu kỳ lại điều chỉnh ."

Mọi người vậy không có nói ra rất nhiều nghi vấn, một mặt là từ đối với Trần Mạch tín nhiệm, khác một phương diện vậy xác thực như thế, tại trò chơi khai phát quá trình bên trong, độ khó vật này là có thể hậu kỳ tùy ý điều chỉnh, vừa mới bắt đầu không cần thiết xoắn xuýt vấn đề này .

Nhất là Tiền Côn, làm trị số nhà thiết kế hắn phi thường rõ ràng, kỳ thật trò chơi độ khó là cái phi thường dễ dàng thanh khống đồ vật, người chơi cảm thấy cái nào đó Boss rất khó khăn, chỉ cần chặt chặt nơi này chặt chặt nơi đó, trong nháy mắt liền không khó .

Mạnh hơn Boss vậy không nhịn được nhà thiết kế hai đao

Ngoài ra, quan khắp cả thế giới trò chơi xem thiết kế, cũng làm cho tất cả mọi người đều cảm thấy ngạc nhiên .

"Liên quan tới cụ thể thế giới quan, ta sẽ cùng Trịnh Hoằng Hi nói rõ chi tiết nói, đối với những người khác tới nói, các ngươi chỉ cần đơn giản biết trò chơi này bối cảnh là được rồi ."

"Trong cái thế giới này, lửa là hết thảy khởi nguyên, tại trong lửa ra đời vương hồn . Thu được vương hồn mọi người kết thúc cự long thống trị, mở ra lửa thời đại, nhưng là lửa hội dần dần dập tắt, tại lửa sau khi tắt, toàn bộ thế giới liền hội một lần nữa lâm vào hắc ám ."

"Cho nên một chút cường đại Vương giả, đem mình làm làm củi mới, kéo dài hỏa diễm thiêu đốt thời gian, cũng chính là trong trò chơi nói tới củi vương . Mà nhân vật chính liền là một cái gánh vác lấy truyền lửa sứ mệnh dư bụi ."

"Về phần một chút mảnh, đằng sau sẽ có kỹ càng nội dung cốt truyện thiết lập bản thảo, mọi người chỉ cần đại khái hiểu rõ cái thế giới này bối cảnh là có thể, chờ sau này trò chơi làm được, mọi người có thể tự mình đến trong trò chơi trải nghiệm ."

Rất nhanh, thiết kế khái niệm bản thảo kể xong . Phần lớn người vậy đều hiểu trò chơi này đặc biệt chất .

Kỳ thật rất nhiều người còn không có chân chính lý giải Dark Souls trò chơi này nội hàm, còn tưởng rằng trò chơi này là kéo dài Diablo phong cách, mà Diablo thế giới quan cũng chỉ là hi vọng các người chơi xoát thoải mái hơn mà thôi .

Đối với cái này, Trần Mạch cười không nói .

Tiếp xuống liền là thiết kế trọng đầu hí, thanh Dark Souls đổi thành vr bản, mấu chốt nhất là hệ chiến đấu thống thiết kế .

Kỳ thật trước đó tại làm Overwatch thời điểm, một chút thiết kế đã có rõ ràng phương án, Dark Souls bên trong hoàn toàn có thể tiếp tục sử dụng,

Tại Overwatch bên trong liền có kỹ năng mang đến thị giác cải biến vấn đề, tỉ như McCree lăn lộn, hoặc là Reaper đại chiêu .

Mà phương thức giải quyết kỳ thật vậy rất đơn giản, liền là tại cái này chút kỹ năng trạng thái dưới, người chơi tầm mắt vẫn như cũ là có thể tự do khống chế, không sẽ cùng anh hùng chân thực tầm mắt nhất trí, thì tương đương với tạm thời biến thành thượng đế thị giác, các loại kỹ năng thả xong khôi phục lại thị giác là được rồi .

Còn có một chút liền là nhìn dã vấn đề .

pc bưng lên 3a đại tác, đại bộ phận điểm dùng ngôi thứ ba đi theo thị giác, cũng chính là camera tại nhân vật phía sau phía trên, có thể nhìn thấy mình nhân vật phía sau lưng cùng động tác .

Sở dĩ áp dụng dạng này thị giác, nguyên nhân là nhiều phương diện, bất quá nguyên nhân lớn nhất là, dạng này thị giác sẽ để cho người chơi cảm giác càng thêm dễ chịu .

Bởi vì pc ngôi thứ nhất tầm mắt là 90 độ, mà tại trong hiện thực, người hai mắt tầm mắt là 124 độ, đây cũng là vì cái gì đại bộ phận điểm ngôi thứ nhất trò chơi đều hội khiến người ta cảm thấy tầm mắt nghiêm trọng nhận hạn chế .

Cho nên, bao quát một chút xạ kích trò chơi cùng xe đua trò chơi, đều hội thanh ngôi thứ nhất thị giác đổi thành ngôi thứ ba đi theo thị giác, chính là vì giảm bớt pc bên trên tầm mắt hạn chế đối người chơi sinh ra cảm giác khó chịu .

Mà 3a đại tác đại bộ phận điểm đều là vũ khí lạnh chiến đấu, địch nhân có khả năng từ bất kỳ một cái nào phương hướng công kích người chơi, lúc này tầm mắt tác dụng liền trở nên càng thêm rõ ràng .

(Xin hãy vote 9-10 điểm đánh giá chất lượng cuối chương ủng hộ conver. Cảm ơn.)

Truyện Chữ
logoLẤY MÃ NGAY
logo
Truyện ChữTruyện Audio