Cứ việc căn cứ nhân vật chính đến xem, Trần Húc trong nội tâm cũng đoán được một vài thứ.
Nhưng chân chính đợi đến trò chơi nhắc nhở ra thời điểm, nói cho hắn biết Reach trên một đoạn này cố sự chỉ là chương mở đầu, vẫn là để hắn cảm giác được có một ít rung động.
Toàn bộ Reach cố sự, từ gia nhập noble tiểu đội, sau đó đến cuối cùng toàn viên hi sinh tình huống dưới.
Ở trong game hắn đã có thể nghiệm đã có mấy canh giờ.
Mà lại từ tinh minh, còn có cái gọi là người mở đường những này thiết lập đến xem, có thể khẳng định là 《 Halo 》 trò chơi này có một cái khổng lồ bối cảnh thế giới quan.
Thế nhưng lại thật không nghĩ tới, Reach trên cố sự cũng chỉ là một cái chương mở đầu.
Nhưng nếu như cẩn thận hồi tưởng một chút, kỳ thật cũng có thể phát hiện, Reach kịch bản nội dung cũng không phải là rất phức tạp.
Đơn giản liền là gia nhập vào noble trong tiểu đội, sau đó đi điều tra thông tin mất linh tình huống, sau đó gặp phải tinh minh, đồng thời phát hiện tinh minh sắp quy mô xâm lấn Reach, trong này trên đường tìm được văn minh viễn cổ di chỉ tri thức, sau đó đem nó hộ tống rời đi.
Nhưng mấu chốt điểm ở chỗ, cứ việc Dương Thần cùng Tinh Vân trò chơi đoàn đội, cũng không định đem toàn bộ Reach đều xuất hiện lại ra.
Nhưng cũng dính đến rất nhiều bản đồ.
Hắn Reach dã ngoại hình dạng mặt đất liền không nói, rất nhiều căn cứ quân sự, đêm dài đằng đẵng hiệu, Tân Á lịch núi lớn thị, chỉ là những này bản đồ liền đã mười phần khổng lồ.
Mà lại tại những này trong địa đồ, người chơi chủ yếu tiến lên phương pháp, trên cơ bản đều dựa vào hai cái đùi chạy.
Mặc dù người chơi cũng có thể tiến hành tái cụ khống chế, nhưng bình thường đều là đang đuổi đường, lại hoặc là rút lui cùng truy kích thời điểm.
Phần lớn tình huống, vẫn là mặt đường chiến.
Có thể tưởng tượng một chút tại «GTA » bên trong Los Santos, còn có 《 Red Dead Redemption 》 tây bộ, người chơi không đi mở xe không đi cưỡi ngựa, liền dựa vào trong trò chơi nhân vật một đôi chân, đó là dạng gì một loại cảm giác.
Cứ việc tại 《 Halo 》 bên trong, làm Sparta chiến sĩ, chạy tốc độ nhanh hơn nhiều.
Mà lại một cái khác điểm, đó chính là trong trò chơi đắm chìm cảm giác.
Có thể nói Reach cố sự, ngoại trừ một phương diện cho người chơi giới thiệu trò chơi bản thân một cái bối cảnh cố sự, còn có một điểm nữa, đó chính là cho người chơi thể hiện ra 《 Halo 》 bên trong loại kia chiến tranh không khí.
Không có lập tức tiến vào phía sau kịch bản nội dung, Trần Húc nghỉ ngơi nghỉ một chút, đồng thời cũng trở về chú ý một chút 《 Halo 》 bên trong Reach một đoạn này kịch bản cho cảm thụ của hắn.
Cái khác trước không nói, chỉ nói là trò chơi cách chơi nội dung phía trên lời nói, hắn rất rõ ràng cảm nhận được 《 Halo 》 trò chơi này, cùng 《 Battlefield 》 còn có 《 Call of Duty 》 địa phương khác nhau.
Đầu tiên liền là trò chơi tiết tấu cái này một khối, bản thân FPS loại trò chơi xem như sẽ để cho người chơi cảm giác được mệt mỏi một loại trò chơi.
Cùng động tác loại trò chơi đồng dạng, FPS sẽ muốn cầu người chơi tương đối tập trung cao độ sự chú ý của mình.
Cho nên bình thường một chút lấy chiến dịch làm chủ FPS trong trò chơi, người chơi thường xuyên sẽ phát hiện địch nhân thân thể hình thể sẽ khá khổng lồ.
Làm như vậy mục đích chủ yếu chính là vì để người chơi không cần như vậy tập trung sự chú ý của mình ngắm trộm chuẩn.
Lại hoặc là một loại khác loại RPG hình thức, tỷ như « nơi vô chủ » bên trong, người chơi thời điểm nổ súng có thể trông thấy minh xác mức thương tổn.
Đây đều là vì để cho người chơi lực chú ý không phải như vậy tập trung.
Mà lấy sinh vật hình người làm chủ FPS trong trò chơi, tại một mình chiến dịch tình huống dưới, bình thường cũng là một loại xe cáp treo thức thể nghiệm.
Chặt chẽ khẩn trương tiết tấu, sau đó thư giãn đi ngang qua sân khấu anime, tỷ như 《 Battlefield 》 bên trong người chơi cống hiến một cái cứ điểm về sau, bình thường sẽ cần người chơi cưỡi xe tăng loại hình tái cụ tiến về hạ một cái địa điểm, trong lúc này thời gian chính là cho cho người chơi một loại buông lỏng.
Mà cái này một cái đặc điểm tại 《 Halo 》 bên trong, có thể nói là phát huy đến cực hạn, lại phối hợp thêm độ cao tinh tế hình tượng, người chơi tại thể nghiệm lấy Reach kịch bản thời điểm, thật sự có thể cảm giác được một loại đắm chìm cảm giác.
Như là 《 Red Dead Redemption 》 loại này mở ra thế giới đồng dạng, cứ việc tại 《 Halo 》 bên trong Dương Thần cũng không có đem nó lấy mở ra thế giới khuôn mẫu tới làm, vẫn như cũ là tuyến tính cố sự.
Nhưng cùng mộng cảnh trong trí nhớ khác biệt, ở bên trong hắn đoàn đội vẫn là đắp lên đại lượng chi tiết.
Tỷ như nguyên bản 《 Halo 》 bên trong, nhân vật chính cùng trong trò chơi NPC ngoại trừ kịch bản phía trên bên ngoài, kỳ thật cũng không có quá nhiều lẫn nhau.
Mà Dương Thần cùng Tinh Vân trò chơi thì là tăng thêm càng nhiều lẫn nhau, để người chơi đối với mấy cái này đồng đội NPC ấn tượng càng thêm khắc sâu.
Cũng tương tự càng có thể thay vào đến Reach kia thảm liệt chiến tranh bầu không khí bên trong.
Mặt khác liền là trong trò chơi hệ thống, một mình hình thức bên trong áp dụng chính là đơn giản nhất độ khó, cho nên Trần Húc trên cơ bản muốn làm sao qua liền làm sao sống.
Chỉ cần không phải thật quá cùi bắp, trên cơ bản không tồn tại thẻ quan tồn tại.
Nhưng cũng không đại biểu hắn một chút xíu đều không có phát giác được.
Trong trò chơi cận chiến, viễn trình còn có lựu đạn, tại đặc biệt trường hợp đều có đặc biệt hiệu quả.
Có một loại cùng loại với FPS trong trò chơi, ném vật thứ mùi đó.
Ý vị này khả năng tại độ khó cao trò chơi, lại hoặc là trò chơi bản thân nhiều người hình thức tình huống dưới, để chiến đấu càng có sách lược.
Mà không phải đơn giản liều ai thương pháp đánh chuẩn.
Đương nhiên nói về nói như vậy, nhưng dù sao cũng là FPS trò chơi, thương pháp vẫn là cơ sở nhất đồ vật.
Bất quá so với thiết thực thể nghiệm đến trò chơi cách chơi phía trên cái này một khối Trần Húc.
Càng nhiều phổ thông người chơi, cùng chỉ là vì thể nghiệm kịch bản người chơi, bọn hắn chú ý điểm càng nhiều vẫn là trò chơi kịch bản phía trên.
Cứ việc Reach một đoạn này cố sự chỉ là một cái chương mở đầu, người chơi thao túng noble số 6 cũng không phải là « toàn minh tinh đại loạn đấu » bên trong minh xác xác định là 《 Halo 》 nhân vật chính sĩ quan trưởng John 117.
Nhưng cho người chơi cảm động rung động, lại một chút xíu đều không có thiếu.
Nhất là cuối cùng hoàn thành nhiệm vụ, noble số 6 lẻ loi một mình đứng tại vứt bỏ ụ tàu bên trong, chung quanh đều là anh dũng hi sinh chiến sĩ, bạo tạc sau lưu lại hài cốt, cùng vô số muốn ăn sống nuốt tươi hắn tinh minh quân đội
Nhưng cho dù là thân kinh bách chiến siêu cấp chiến sĩ, cũng hầu như sẽ có nhiệm vụ thất bại ngày ấy, đối mặt như thủy triều đánh tới địch nhân, noble số 6 không có bỏ vũ khí đầu hàng, mà là quơ lấy bên cạnh hi sinh chiến sĩ, đạn dược đã còn thừa không có mấy vũ khí, ngăn cản một đợt lại một đợt địch nhân hung tàn công kích.
Theo địch nhân tăng nhiều, cùng tự thân mỏi mệt, noble số 6 vận mệnh tựa hồ đã thành kết cục đã định.
Súng trường đạn bắn hụt, liền đổi xuất thủ thương; súng ngắn đạn bắn hụt, liền cùng tinh minh vật lộn.
Tại quá trình chiến đấu bên trong, mũ giáp pha lê bắt đầu tổn hại, hộ thuẫn từng chút từng chút địa giảm bớt.
Cuối cùng, tại tinh minh tinh anh binh kiếm ánh sáng đâm xuyên bộ ngực của mình về sau, Sparta siêu cấp chiến sĩ nhiệm vụ đã hoàn thành.
Liền như là 《 Halo 》 bên trong nói đồng dạng, Sparta chiến sĩ sẽ không bỏ mình, bọn hắn chỉ là đang hành động bên trong mất tích.
Nhưng 《 Halo 》 cố sự vừa mới bắt đầu mà thôi, truyền kỳ mở màn cũng mới vừa mới kéo ra.
Bởi vì tại gió thu chi đôn hiệu bên trên, vận chuyển hai cái cực kỳ trọng yếu mục tiêu.
Một cái là từ noble số 6 C giao phó trí tuệ nhân tạo Cortana; mà đổi thành một cái, thì liền là Sparta chiến sĩ: Sĩ quan trưởng John 117.
Nếu như nói 《 Halo 》 là nương tựa theo khoa huyễn đề tài, còn có khốc huyễn hình tượng, cùng tương lai tinh hệ chiến tranh đặc sắc hấp dẫn người chơi.
Như vậy nương theo lấy người chơi đối trò chơi thể nghiệm, người chơi rất nhanh liền phát hiện 《 Halo 》 bên trong cái kia khổng lồ thế giới quan, cùng có thể xưng truyền kỳ sử thi cố sự.